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  • XCOM: Enemy Within - Neue Option würfelt Chancen nach Quickload neu aus

    Permanentes speichern und laden, wenn etwas daneben gegangen ist, hat in XCOM: Enemy Unknown wenig gebracht, da das Spiel auch den bevorstehenden Ausgang des Schusses abspeichert. Mit der kommenden Erweiterung XCOM: Enemy Within führen die Entwickler von Firaxis eine neue Option ein, die nach jedem Laden die Chancen neu auswürfelt.

    In XCOM: Enemy Unknown hat es bisher relativ wenig gebracht, das Spiel vor einem riskanten Schuss zu speichern und bei einem scheitern neu zu laden. Die Entwickler haben einen intelligenten Weg in ihr Strategiespiel eingebaut, der verhindert, dass der Zufallsgenerator nach dem Laden andere Ergebnisse liefert. Mit der kommenden Erweiterung schaffen die Macher jedoch einen Weg für Spieler, die gerne mit Quicksave und Quickload arbeiten, um sich perfekte Missionen zu erspielen.

    Mit der neuen "Save Scum"-Option in XCOM: Enemy Within könnt ihr einstellen, dass eure Chancen nach dem Laden eines Spielstandes neu ausgewürfelt werden. "Es nennt sich Save Scum, im Andenken an [XCOM Lead Designer] Jake Solomon, der Spieler so nennt, die das [Save and Load] machen. Für Leute die es immer wieder versuchen, bis der 80 Prozent Schuss trifft", erklärt Lead Game Designer Anand Gupta die eigenwillige Wahl des Namens für die neue Option.

    Die Entwickler erklären in diesem Zusammenhang auch, wieso Soldaten in XCOM: Enemy Unknown verfehlen können, obwohl der Feind direkt vor ihnen steht. Demnach gibt es einen versteckten Glücks-Modifikator, der die angezeigte Trefferchance überschreiben kann. Dieser wirkt sich auf den niedrigen Schwierigkeitsgraden weniger aus und skaliert auch mit der Anzahl der Soldaten auf dem Feld. Den vollständigen Artikel über die neue Quickload-Funktion lest ihr auf pcgamesn.com. XCOM: Enemy Within erscheint am 15. November 2013 für PC. Xbox 360 und PS3.

    01:20
    XCOM: Enemy Within - "Security Breach"-Trailer
    Spielecover zu XCOM: Enemy Unknown
    XCOM: Enemy Unknown
  • XCOM: Enemy Unknown
    XCOM: Enemy Unknown
    Publisher
    2K Games
    Developer
    Firaxis Games
    Release
    12.10.2012
    Leserwertung
     
    Meine Wertung
    Es gibt 7 Kommentare zum Artikel
    Von TheBobnextDoor
    Das sollte keine Beschwerde sein, ich wollte nur persönliche Meinung über ein solches System äußern.  Für mich…
    Von lars9401
    Endlich mal gute Nachrichten. Dann spiel ich XCOM auch mal durch. Es ist einfach nervig mit dem Gewehr vor dem Gegner…
    Von LordCrash
    Top Nachricht! 

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    • Es gibt 7 Kommentare zum Artikel

      • Von TheBobnextDoor Erfahrener Benutzer
        Zitat von Vordack
        Bei so gut wie jedem anderen Spiel ist die Option per Default aktiviert und es hat sich noch nie jemand beschwert. Nur sowie es als Option aktivierbar ist fangen die Beschwerden an? Falls Du die News falsch verstanden hast, Du kannstQuicksave und Quickload bei…
      • Von lars9401 Erfahrener Benutzer
        Endlich mal gute Nachrichten. Dann spiel ich XCOM auch mal durch. Es ist einfach nervig mit dem Gewehr vor dem Gegner zu stehen und die 90%-100% Trefferchance gehen einfach daneben.
      • Von LordCrash Gesperrt
        Top Nachricht! 
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XCOM: Enemy Unknown
XCOM: Enemy Within - Neue Option würfelt Chancen nach Quickload neu aus
Permanentes speichern und laden, wenn etwas daneben gegangen ist, hat in XCOM: Enemy Unknown wenig gebracht, da das Spiel auch den bevorstehenden Ausgang des Schusses abspeichert. Mit der kommenden Erweiterung XCOM: Enemy Within führen die Entwickler von Firaxis eine neue Option ein, die nach jedem Laden die Chancen neu auswürfelt.
http://www.pcgames.de/XCOM-Enemy-Unknown-Spiel-43247/News/XCOM-Enemy-Within-Neue-Option-wuerfelt-Chancen-nach-Quickload-neu-aus-1092842/
16.10.2013
http://www.pcgames.de/screenshots/medium/2013/08/XCOM_Enemy_Within__10_-pc-games.jpg
xcom,strategie,firaxis
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