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X Rebirth
X Rebirth: Die PCGH-Benchmark-Szene im Detail - Schwerstarbeit für Prozessoren
Meteoriten, Planeten, riesige Stationen im All und ein Orbit voller Raumschiffe. Das alles sorgt auch beim neuesten Teil der X-Reihe, X Rebirth wieder für eine Flut von Geometrie und beschert vor allem Prozessoren eine Unmenge an Rechenarbeit. PC Games Hardware hat in der Vorabversion der Weltraumsimulation eine 30 Sekunden lange Szene gefunden, die wir für unsere ersten Benchmarks mit X Rebirth nutzen und die demonstriert, wie viel Geometrielast Ihr Prozessor schultern muss..
http://www.pcgames.de/X-Rebirth-Spiel-43387/Videos/X-Rebirth-Die-PCGH-Benchmark-Szene-im-Detail-Schwerstarbeit-fuer-Prozessoren-1094231/
24.10.2013
http://www.pcgames.de/screenshots/medium/2013/10/XRebirth_GC2013_Startbild1.jpg
x rebirth
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http://vcdn.computec.de/ct/2013/10/54606_sd.mp4