X-Plane 10: Test des Flugsimulators - Eine gute und schöne Baustelle für Flieger-Profis
Die Details, mit denen X-Plane 10 aufwartet, sind teilweise enorm. Hier seht ihr ein toll modellierte Fahrwerk.
Nicht alles ist perfekt in X-Plane 10. Hier fehlt beispielsweise das 3D-Cockpit. Unschön.
X-Plane 10 ist für Fans ziviler Flugsimulationen die einzig aktuelle Alternative. Microsoft Flight ist noch nicht auf dem Markt und spricht sowieso eine ganz andere Zielgruppe an. Wer die ganze Welt in zahlreichen Flugzeugen bereisen will, der kommt um die neueste Version von X-Plane nicht herum – oder bleibt einfach bei einem der Vorgänger. X-Plane 10 ist den Entwicklern von Laminar Research allerdings durchaus gelungen – mit Einschränkungen. Das Wetter und die Auswirkungen auf die Flugzeuge sind realistisch und jeder Flieger fliegt sich authentisch. Auch die Grafik haben die Entwickler ordentlich aufgebohrt. Das fasziniert.
Weniger faszinierend ist allerdings die offensichtliche Baustelle oder die noch immer schwierige Menüführung. Teilweise fehlen ganze Ansichten der 3D-Cockpits, andernorts sind Flughäfen nicht vernünftig modelliert oder Straßen enden einfach im Nirgendwo. Das ist auf die Automatisierung von Openstreetmap zurückzuführen. Profis werden darüber hinaus schnell merken, dass die Standardeinstellungen nicht gerade brauchbar sind. Hier muss nachgearbeitet werden. Ihr wollt noch mehr erfahren? Dann lest den umfangreichen X-Plane 10-Test auf golem.de oder schaut euch hier das passende Testvideo dazu an. Auf unserer X-Plane 10-Themenseite erhaltet ihr weitere Informationen zum Spiel.
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Ausserdem versteh ich nicht warum die Qualität der…