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X 3: Reunion (PC)

Release:
18.11.2005
Genre:
Strategie
Publisher:
Deep Silver (DE)

Bedienungskomfort für leichteren Einstieg

09.11.2005 10:35 Uhr
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Neu
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Bedienungskomfort für leichteren Einstieg Alles andere als leicht war der Einstieg in X 2: Die Bedrohung - allein die Steuerung forderte intensive Einarbeitung. Und so verwundert es kaum, dass die Entwickler eine bessere Zugänglichkeit zu einem Entwicklungsschwerpunkt auserkoren haben: "Wir haben eine neue Benutzeroberfläche erstellt, die sich komplett mit dem Mauszeiger bedienen lässt. Ferner wurden die schwer verständlichen Textbildschirme durch Grafikmenüs ersetzt", erläutert Bernd Lehahn, Gründer und Chef von Entwickler Egosoft.

Tatsächlich funktioniert die Bedienung sehr viel leichter. Aber: "Einen ersten Preis in puncto Ergonomie wird X 3 nach unseren ersten Flugversuchen eher nicht abstauben", schreibt PC-Games-Redakteur Benjamin Bezold über seine Eindrücke von der englischen Masterversion. Man brauche noch immer zu viele Klicks, beispielsweise um seinen Fabriken Befehle zu senden.

Auch die Orientierung im weitläufigen Universum fällt schwer, wenn man zum ersten Mal in die X-Serie hineinschnuppert. Das liegt vor allem an der Vielfalt der Möglichkeiten: Man kann handeln, kämpfen, aufbauen - und weiß nicht, womit man am besten anfangen sollte.

Ungeachtet dessen ist der Fortschritt gegenüber X 2 nicht zu übersehen. Wer den höheren Komfort nicht schätzt oder sich als X-2-Veteran einfach nicht umgewöhnen möchte, schaltet auf die optional ins Spiel integrierte klassische Tastaturbelegung zurück.

Für X-Kenner und Neulinge gleichermaßen frisch fühlt sich das Flugverhalten der Raumschiffe an - die Bewegung verläuft stärker gleitend und man wechselt weniger abrupt die Richtung. Das neue Modell überzeugt nach kurzer Eingewöhnung.

   
Bildergalerie: X 3: Reunion
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09.11.2005 10:35 Uhr
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