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X 2 - Die Bedrohung (PC)

Release:
04.02.2004
Genre:
Action
Publisher:
Deep Silver (DE)

X 2: Die Bedrohung - Ihre Meinung?

03.02.2005 09:50 Uhr
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X 2: Die Bedrohung - Ihre Meinung? In Kürze erscheint das X-2-Add-on Die Rückkehr. Wie hat Ihnen das Hauptspiel Die Bedrohung gefallen? War Ihnen der Einstieg zu schwer, und wie haben Sie die Steuerung empfunden? Teilen Sie uns bitte Ihre Meinung über das unten verlinkte Umfrageformular mit.

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03.02.2005 09:50 Uhr
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31.05.2005 13:31 Uhr
Zitat: (Original von SYSTEM am 03.02.2005 10:32)
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Hallo erstmal...wenn ich nach meiner meinung gefragt werde oder darf dann möchte ich es hiermit tun...Ich finde X2 einfach genial weil es in diesem Spiel nicht vorgegeben ist was oder wie man es macht....finde nur etwas entäuschend das das Add On nicht kommt daher auch das X3 das voraussichtlich im 3 Quartal laut Egosoft kommen soll..aber egal das sieht da schon sehr vielverspechend aus...was ich oder worauf wir doch alle warten ist doch das man es mal irgendwann Online spielen kann.
Ich hoffe nur ich darf das noch erleben... 
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04.02.2005 00:53 Uhr
X2 richtet sich an die zielgruppe der hardcore wirtschaftstrategie zocker.
kein spiel hat mehr handlungsfreiraum als X2 (bzw. vorgaenger). nachdem man die ersten fabriken eingerichtet hat (infrastruktur, automatisierte flugrouten, fabrik budge etc.) verbringt man zwar die zeit nachwievor im cockpit, aber man navigiert hauptsaechlich durch irgendwelche menus, und verteilt orders an seine basen, transporter, jaeger etc. man kann aber einen ganz anderen weg einschlagen. langzeit motivation ist absolute spitzenklasse.
der vergleich freelancer vs. X ist irgendwie ueberfluessig. freelancer ist ein reines action spiel (der statische wirtschaftliche part ist eher nebensaechlich). X bietet viel mehr moeglichkeiten.
das was X2 nicht kann, ist Multiplayer (bzw. COOP Mode) und das ist sehr bedauerlich. 

weiss jemand ob man ganze sektoren für sich beanspruchen kann bzw. ein hauptbasis errichten kann (war noch nie soweit)?

stay tuned. 
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03.02.2005 20:16 Uhr
Zitat: (Original von gliderpilot am 03.02.2005 20:04)

X² bietet auf eine andere Art und Weise Langzeitmotivation:es gibt keine versteckten Orte oder Ähnliches (zumindest nicht dass ich es wüsste), sondern sie liegt eher im Aufbau eines Netzwerkes von Fabriken und im erwirtschaften von viel Geld (-> ist halt eine Wirtschaftssimulation und weniger Action => deshalb nicht problemlos mit Freelancer zu vergleichen)!


In X² gibt es auch diverse versteckte Systeme und einige Basen die man ohne ein wachsames Auge nie finden wird. Hier gilt wie bei Freelancer: Wer suchet der findet!    
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03.02.2005 20:04 Uhr
Zitat: (Original von Matze04 am 03.02.2005 12:38)
Ich hab mal ne Frage: Ist X2 denn mit Freelancer in Sachen Story und Langzeitmotivation (geheime Superwaffen finden, viele versteckte Systeme finden) in etwa vergleichbar?


X² bietet auf eine andere Art und Weise Langzeitmotivation:es gibt keine versteckten Orte oder Ähnliches (zumindest nicht dass ich es wüsste), sondern sie liegt eher im Aufbau eines Netzwerkes von Fabriken und im erwirtschaften von viel Geld (-> ist halt eine Wirtschaftssimulation und weniger Action => deshalb nicht problemlos mit Freelancer zu vergleichen)! Der Reiz liegt dabei in einer Preisbildung nach Angebot / Nachfrage und nicht an starren Preisen wie in Freelancer!

Die Story hab ich z.B. mit einer Korvette und einem kleinen Jäger (5 Fabriken, 7 Transporter) ohne Probleme abgeschlossen! Jetzt spiele ich weiter, bis meine Fabriken soviel Geld erwirtschaftet haben, dass ich neue bauen kann und bis ich mir letztlich Zerstörer und Träger leisten kann.

Wenn man sich für soetwas Interessiert hat das Spiel eine nahezu unendliche Spielspaß-Garantie! Für mich hat das Spiel mit Abschluss der Story jedenfalls erst angefangen (während mir Freelancer nach der Story schnell langweilig wurde)!
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03.02.2005 19:39 Uhr
Zitat: (Original von Matze04 am 03.02.2005 12:38)
Ich hab mal ne Frage: Ist X2 denn mit Freelancer in Sachen Story und Langzeitmotivation (geheime Superwaffen finden, viele versteckte Systeme finden) in etwa vergleichbar? Ich bin nämlich zur Zeit auf der Suche nach einem solchen Spiel, konnte mir aber bisher kein Bild davon machen

Gruß Matthias


Hallo !
Ich habe beide Spiele. Von daher kann ich Dir mit 99%iger Wahrscheinlichkeit sagen, daß jeder, der Freelancer liebte, sich mit X2 kaum so recht anfreuden werden wird. Auch weil ich Hardcore-Gamer bin und das die einzige "Arbeit" ist, der ich nachgehe.
Mag zwar sein, daß Geschmäcker verschieden sind, aber nicht umsonst hatte Freelancer im Gegensatz zu X2 eine deutlich bessere Wertung. Lese doch einfach beide Spielwertungen online bei PC Games nach.
Der, der X2 kauft, muß besonders am Anfang ziemlich leidensfähig und extrem geduldig sein (Stichwort: Stoa). Ging bei Freelancer alles so glatt von der Hand (nämlich mit der Maus), kennt X2 die Maus als Eingabegerät noch weniger als ein C64.
Zwar steht bei Freelancer eindeutig Action im Vordergrund (= ballern, gutes Fliegen und taktisches Verständnis), aber storymäßig ist das Spiel, trotz der extrem hohen Schwierigkeit am Ende, eindeutig erste Sahne. Wer Pi-Kopfrechnen und so 'nen Schweinekram   liebt, der wird X2, trotz seiner Schwächen, dennoch lieben. Die Wirtschaft ist in X2 gegenüber der rudimentären Freelancer-Wirtschaft extrem detailliert.
Treffen bei Dir nicht alle Eigenschaften eines X2-liebenden Spielers zu, empfehle ich besser die Finger davon zu lassen und auf Freelancer 2 zu warten. Nämlich wenn Microsoft es schafft, daß ohnehin sehr gute Freelancer um die guten X-Features zu erweitern, dürfte es bald ausgeixt haben... (außer die Qualität wird bei X3 deutlich zunehmen) (hab nix gegen x und bin nicht bei MS und habe nix MS)