Worldshift
Worldshift fordert Taktik und Gehirnschmalz
Als wichtigste Einheit gilt der Commander: Seine Panzerung ist die stärkste, seine Knarre die größte und seine Sortiment an Spezialfähigkeiten das beste. Die Offiziere werden vom Commander direkt aufs Schlachtfeld "gerufen" und übernehmen spezielle Funktionen - mehr dazu im Beispielkasten der Menschen rechts auf dieser Seite. Und die übrigen Truppen, ja, die sind Butter und Brot einer jeden Schlacht. Einer, die Taktik erfordert.
Stärken und Schwächen der drei Parteien zu kennen, ist der Schlüssel zum Erfolg. Ein menschlicher Soldat etwa wirft auf gewisse Distanz automatisch Granaten in Feindesgruppen - daher sollte man ihn nie in den Nahkampf schicken. Streiter der Mutanten sind besonders im Heilen von ihresgleichen effektiv und müssen daher anders bekämpft werden als etwa die Aliens, welche eine besonders effektive Basisverteidigung besitzen: Ihre Türme produzieren selbstständig Eier, die Feinde attackieren und bei Beschuss kleine Ableger "spawnen".
Spawnen. Dies Wörtchen kennen Sie womöglich aus Online-Rollenspielen der Sorte World of Warcraft. Bei einer Vor-Ort-Präsentation in Köln nutzte Publisher RTL derartige Begriffe im Sekundentakt: "AE" (Area of Effect), "Mob" (Gegner), "Aggro" (gegnerische Aufmerksamkeit) oder "HoT" (Heilung über Zeit) sind spezialisiertes Kauderwelsch, das auch auf Worldshift bestens anzuwenden ist. Es wundert nicht: Black Sea Studios nutzt bewusst manches Element aus Online-Rollenspielen, genauer: Man hat sich die Hits von Blizzard genau betrachtet. Schon deren Grundsatz ist derselbe wie für Worldshift: "Einfach zu lernen, aber schwierig zu meistern!"


Das soll schon am 15.April rauskommen??
Weiß man schon mehr über die Pc Anforderungen?
mfg