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    • Es gibt 5 Kommentare zum Artikel

      • Von Enisra Erfahrener Benutzer
        Zitat von lamora
        Ich finds immer wieder gut zu hören, dass auch dieses Spiel seine Schwächen hat...
        Natürlich hat das Spiel seine Schwächen und Probleme, du Troll  das kann man auch überall nachlesen, aber nur Trolle finden das irgendwo Lustig und bekommen das nicht mit
        Nja, die Idee…
      • Von lamora Erfahrener Benutzer
        Ich finds immer wieder gut zu hören, dass auch dieses Spiel seine Schwächen hat...
      • Von Shadow_Man Erfahrener Benutzer
        Das Problem wäre ganz einfach zu lösen. Man führt einfach extra Talentbäume für PVP ein. Nur wer diese aktiviert hat, dürfte dann ein Schlachtfeld betreten. Wenn Blizzard also dann was ändern würde, würde es nur diese PVP Talentbäume betreffen und die PVEler würden nicht mehr damit genervt werden, dass an ihrer Klasse was geändert wird, nur weil welche im PVP rumheulen.
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World of Warcraft: Wrath of the Lich King
World of Warcraft: Blizzard schlägt sich erneut mit der PvP-Balance herum
Balance ist das Zauberwort, wenn man von PvP spricht. Bei gefühlten 150 Fähigkeiten pro Klasse darf keine zu stark, keine zu schwach sein. Eine Sisyphus-Aufgabe, bei der Blizzard oftmals zu radikalen Änderungen greifen muss. So auch geschehen heute mit dem Patch 3.3.2.
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03.02.2010
http://www.pcgames.de/screenshots/medium/2010/02/Profilfoto.jpg
Abhärtung, PvP, Arena, Heiler, Balance, Blizzard
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