World of Warcraft-Klassenguide: Der Todesritter vor Stufe 80
Talentpunkt 50-55
Was mit den nächsten beiden verfügbaren Talentpunkten geschieht, versteht sich von selbst: Sie packen den fünften Punkt in Blutsättigung und nehmen im Anschluss das Talent Tanzende Runenwaffe mit. Die Klinge verdoppelt alle zwei Minuten Ihren Schaden und sorgt in Situationen mit zwei oder mehr Gegnern für die nötige Durchschlagskraft, um alle Feinde schnellstmöglich ins virtuelle Nirvana zu befördern. Talentpunkte 52 bis 55 verteilen Sie nun im Unheilig-Baum. Drei Punkte in Morbidität erhöhen den Schaden Ihres regelmäßig eingesetzten Todesmantels. Der übrig gebliebene Punkt wandert in Heimtückische Stöße. Erhöhte Chance UND Schaden Ihrer kritischen Treffer von Seuchenstoß und Todesstoß sind immer nützlich.
Talentpunkte 56-60
Auf Stufe 65 kommt der erste Punkt in Heimtückische Stöße, so dass Sie nun den vollen Effekt des Talents mitnehmen. Zwei weitere Punkte in Unheiliges Kommando verkürzen die Abklingzeit Ihres Todesgriffs, so dass Sie die Fähigkeit nun regelmäßig zum Pullen von Gegnern benutzen können. Zuvor töteten Sie einzelne Gegner so schnell, dass Todesgriff zum Heranziehen des nächsten Bösewichts noch nicht bereit war. Dieses Problem ist dank des Talents und zehn Sekunden weniger Abklingzeit auf Todesgriff ab Stufe 67 so gut wie nicht mehr vorhanden. Zwei Punkte sind noch übrig. Eine gute Investition ist das Talent Gierige Tote, das Ihre Stärke um weitere zwei Prozent steigert und außerdem die Lebensdauer Ihres Ghouls erhöht. Anstatt zwei Minuten steht dieser Ihnen nun ganze drei Minuten lang zur Seite. Auf einen erneuten Einsatz Ihres knochigen Freundes müssen Sie jetzt auch nur noch zwei Minuten warten und nicht wie zuvor drei.
Talentpunkt 61-65
Der Weg bis zur Maximalstufe ist nicht mehr allzu weit: Auf Stufe 70 sollten Sie bereits zwei Level in der neuen Welt absolviert haben. Den dazugehörigen Talentpunkt platzieren Sie in Epidemie. Verlängerte Laufzeit Ihrer Seuchen ist ein Luxus, den Sie nicht unbedingt brauchen, aber gerne mitnehmen. Weitere vier Levelaufstiege später versehen Sie das Talent Nekrose mit vier Talentpunkten. Ihr normaler weißer Schaden durch automatische Attacken wird so passiv um 20 (kurz darauf 25) Prozent erhöht. Das Beste an dem Talent: Der Extra- Schaden ist magischer Schattenschaden und wird deshalb nicht von Rüstung beeinflusst.
Talentpunkt 66-80
Sechs Talentpunkte bleiben noch übrig bis Stufe 80. Der erste wandert gleich in Nekrose, damit das Talent seinen vollen Nutzen entfaltet. Mit drei weiteren füllen Sie Blutverkrustete Klinge und erhöhen den Schaden Ihrer automatischen Angriffe so noch mehr. In der Regel liegen zwei Krankheiten auf Ihrem Ziel, so dass das Talent eine 15-prozentige Chance auf einen zusätzlichen automatischen Schlag liefert. Es bleiben nun noch zwei Talentpunkte übrig, die vielfach Verwendung finden können. Schatten des Todes im Unheilig-Baum verhilft Ihnen zu weiteren zwei Prozent Ausdauer und Stärke und lässt Sie außerdem als Ghoul wiederauferstehen - günstig, ein Punkt ist hier gut aufgehoben. Der letzte Punkt ist beispielsweise sehr effektiv in Epidemie oder Gierige Tote angelegt. Dort haben Sie zuvor jeweils einen Punkt eingespart. Sehr relevant ist diese Entscheidung nun sowieso nicht mehr, da Sie Ihre Talentverteilung mit Erreichen der Maximalstufe höchstwahrscheinlich erneut umbauen.
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