World of Warcraft: Top-Gilde aus Taiwan beschwert sich über Schwierigkeitsgrad
Die Gilde Stars mit Anub'arak im Hintergrund (Quelle: mmo-champion)
Vor wenigen Tagen haben wir berichtet, dass die derzeit schwersten Bosse innerhalb des ersten Tages nach Freischaltung besiegt wurden. Nun, knapp eine Woche nachdem für wenige Gilden der Weg zum derzeit schwersten Boss Anub'arak frei war, liegt auch dieser bereits im Staub. Die Gilde Stars aus Taiwan, die den Boss weltweit als zweite Gilde hinter Paragon besiegt hat, schreibt allerdings auf Ihrer Internetseite folgendes:
Zweiter Kill weltweit ist zweiter Kill, sei es drum, wir wollen nicht viele Worte darüber verlieren. Stattdessen würden wir gerne zwei Dinge an Blizzard richten: Wir können nachvollziehen warum verschiedene Regionen den Patch zu unterschiedlichen Zeiten bekommen, was wahrscheinlich notwendig ist, damit das Spiel weniger Bugs enthält. Trotzdem, bitte Blizzard, macht den heroischen Modus wirklich HEROISCH. Und mit Heroisch meinen wir unvorhersehbar und herausfordernd, und nicht etwa auf "Farmstatus". Den Unterschied der Top-Gilden nur im Vermögen, wer am schnellsten durchrauscht, festzumachen ist einfach nicht der richtige Weg.
Das von der Gilde Stars angesprochene Problem der Zeitverschiebung ist deswegen eines, weil so Top-Gilden mit früherem Zugang zu Bossen bereits ihre Taktiken verbreiten können, so dass Nachzügler auf anderen Kontinenten bereits mit Vorwissen an die Kämpe herangehen. Und wenn dann auch noch alle Bosse in der ersten Woche liegen, sind die besten Taktiken ruck zuck verbreitet, was den Schwierigkeitsgrad drastisch mindert.
Patrick Neef spielt WoW seit der Beta und gehört zum MMORE-Team.
MMORE meint: "Die Diskussion, ob Blizzard dem Anspruch von Top-Gilden gerecht werden soll ist so alt wie das Spiel selbst. Die Zeiten, in denen man sich wochenlang an einzelnen Bossen versuchte, sind endgültig vorbei. Blizzard ist mit den verschiedenen Modi einen guten Mittelweg gegangen, so dass auch Gelegenheitsspieler die Instanzen besuchen können, ohne sie nach wenigen Versuchen frustriert wieder zu verlassen. Und wer es halt etwas schwerer mag, besucht die Instanz im heroischen Modus, den es ja nun sowohl in der 10- als auch 25-Spieler-Version gibt. Ich kann zwar nachvollziehen, dass sich eine Gilde unterfordert fühlt, wenn sie die schwersten Bosse nach nur einer Woche besiegt. Aber der Fortschritt solcher Spieler, deren Anteil an der gesamten Spielergemeinschaft im Promillebereich liegt, kann einfach nicht der Maßstab sein. Dann kann man ja auch dem Zauberwürfel (Rubik's Cube) noch ein paar einzelne Würfel mehr verpassen, um ihn schwieriger zu machen, nur weil ihn ein Finne in 7,08 Sekunden gelöst hat."
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Bessere Ausrüstung, bessere und passende Sockelstein und gute Verzauberungen
am besten kommt man daran in dem man sich nicht mit irgendwelchen Trotteln in Instanzen quält, die ja nie schlecht ausgerüstet waren, sondern mit 4 anderen Bekannten
Bin ich WOW Spieler, bestimmt Durchschnitt, ich arbeite in Schicht, hab Familie und spiel täglich und mein Main ist 2 Jahre alt, Er nähert sich langsam Hero. Eins ärgert mich, hab x mal gefragt
wie ich mehr dps kriege, tausend verschiedene Antworten. Die Antwort sollte im Spiel liegen, ist aber nicht, also fummle ich weiter rum, wird schon werden. Ja Addons nutze ich auch, ist fast Notwehr. In den 2 Jahren hab ich mir die Antworten selbst erarbeitet, macht auch mehr spas so. Raidgilden, bleibt mir blos weg, zu viele Egos, ist ein Spiel mit viel Spas. So solles auch bleiben. Ich hoffe noch viele Jahre lang.
Gruß Helmut
ja, meins auch
an dich, hoffentlich kommste aus der Klischeekiste nochmal raus in die Gefallen bist
als Tipp, es soll Gerüchteweise Topraider geben, die einer geregelten Arbeit nachgehen UND sich sogar mit anderen Menschen fortpflanzen
Und das auch nicht im Keller sondern der eigenen Wohnung