World of Warcraft: Onyxia kehrt zurück!
Onyxia in ihrem Unterschlupf. Bald lehrt sie wieder allen Spielern das Fürchten.
Die Brutmutter Onyxia wird mit dem nächsten Patch 3.2.2. wieder ins Spiel zurückfinden. Der erste Schlachtzug-Encounter des Spiels, der aktuell immer noch in der 40-Spieler-Variante auf Level-60-Niveau vorhanden ist, wird für den nächsten Patch auf Stufe 80-Niveau angehoben. Das bedeutet: Neue Beute (mit altem Look und neuen Werten), 10- und 25-Spieler-Versionen und ein ganz besonderes Reittier. Das Flugreittier der Brutmutter Onyxia wird wie der Drache selbst aussehen und somit in den ersten Wochen nach dem Patch zu einem der begehrtesten Gegenstände im Spiel werden. Wie toll es sein wird, darauf lässt ein Kommentar des Community Manager Zarhym hoffen:
"Und wenn Ihr das Glück haben solltet, Eure Hände an das Reittier der Brutmutter Onyxia zu legen, werdet Ihr jedes Mal, wenn Ihr es beschwört, Eure Unterwäsche wechseln müssen."
Die Neugestaltung des Dungeons versteht Blizzard als Geschenk an alle Spieler vor dem Hintergrund des 5-jährigen Bestehens von World of Warcraft. Wem die Brutmutter Onyxia kein Begriff ist: Onyxia ist ein weiblicher Drache des Schwarzen Drachenschwarms, welche sich in einem Unterschlupf in den Düstermarschen befindet. Sie war der erste große Boss in World of Warcraft, dem sich frischgebackene Level-60-Recken entgegenstellten. Und anfangs kläglich versagten. Mittlerweile wird Onyxias Hort nur noch des Erfolges wegen besucht. Wann Patch 3.2.2 erscheint steht noch in den Sternen. Das Spiel erschien in den U.S.A. am 23. November 2004. Spätestens Ende November können wir also mit Onyxias Wiederkehr rechnen, denn dann steht die Geburtstagstorte mit fünf Kerzen auf dem Tisch.
Patrick Neef spielt WoW seit der Beta und gehört zum MMore-Team.
MMore meint: Onyxia! Bei dem Namen schlägt mein nostalgisches Pendel weit aus. Damals habe ich noch als unerfahrener Krieger alle Dracheneier aufgemacht und die Gruppe "gewiped". Später habe ich dort mein Schwert in Drachenblut getaucht, um Quel'Serar zu formen.
Ganz ehrlich: Der Retro-Trend gefällt mir! Ob Monkey Island Reloaded oder Bionic Commando Rearmed, ich bin dabei. Wenn Onyxia wie eine Bombe einschlägt dann könnte es, wie Karazhan bei der ersten Erweiterung, der Vorreiter für einen neuen Trend sein. Denn Blizzard schaut ganz genau hin, was den Spielern gefällt. Und was gäbe es Schöneres als ein überarbeitetes Stratholme, Düsterbruch oder UBRS?
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Tja, wenn ihr solche Methoden unterstützt seid ihr auch selber schuld. Da spiel ich lieber eve online. Da ist der Content nämlich mit dem monatlichen Abonement abgegolten und weitaus interessanter als nur eine neue raid ini oder 2 magere neue Völker oder eine neue Klasse. :rolleyes:
und einen rießigen Kontinent mit so neue 2000 Queste, 14 neue Instanzen, etc. pp.
also wenn man schon so keine Ahnung hat was das Addon und die Contentpatches beinhaltet sollte man´s besser sein lassen
der Flame läuft sonst so ziemlich ins Leere
Tja, wenn ihr solche Methoden unterstützt seid ihr auch selber schuld. Da spiel ich lieber eve online. Da ist der Content nämlich mit dem monatlichen Abonement abgegolten und weitaus interessanter als nur eine neue raid ini oder 2 magere neue Völker oder eine neue Klasse.
wie wäre es, wenn blizz mal nen boss einbaut, der die ultimative schlacht ist, der jetzt mit 80 noch nicht schaffbar ist, aber mit 90 vll..
weil so wie es im moment ist, können sich die helden, die die raids durchmachen, nicht wirklich von den "casuals" unterscheiden..was bringt es mir, wenn ich z.b. durch ulduar raide und nach 3 h ein geiles t8 teil bekomme, wenn in ner vietel h der "casualboss" emalon besiegt wird und da das gleiche teil droppt und dann von nem spieler getragen wird, der das teil eh nicht wirklich braucht, weil er ja wie gesagt nen "casual" ist und nur die daylies macht und ab und zu ema zwischendurch
bei burning crusade war das t6 set, ein symbol für gute leistungen und skill...heut wird "skill" durch "nerf" ersetzt..
naja, bin froh das ich mich von dem spiel losreissen konnte und aufgehört habe...nur hätte ich schon bei wotlk aufhören sollen....what ever..
mfg
Wobei man allerdings berücksichtigen muß, daß sich dadurch die Spieler auf noch mehr mögliche Instanzen verteilen.
Wenn ich bedenke, wie lange es jetzt schon dauert, als DD eine Gruppe für Heroic Instanzen zu finden, möchte ich nicht wisenn, welche Auswirkungen das haben würde ...
Das kommt auf mehrere Faktoren an:
Klasse: Manche Klassen werden gerne mitgenommen, andere weniger. Mein Hauptchar ist z.B. Verstärker Schamane und da hab ich nie Probleme eine Gruppe zu finden. Der 2.Char ist Druide (Katze) und da ist es schon deutlich schwerer, weil die Druiden meist nur als Tank oder Heilung mitnehmen (wollen)
Equipstand: Machen wir uns nichts vor: Jemand der Ulduar Sachen trägt wird gerne mit Kusshand mitgenommen und bevorzugt.
Bekanntheitsgrad: Spielt man schon lange auf einem Server und viele Leute kennen einen, ist es auch deutlich einfacher. Wenn die Leute wissen, da ist jemand der kann was, dann nehmen die den auch oft und gerne mit.