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    • Es gibt 13 Kommentare zum Artikel

      • Von Schalkmund Erfahrener Benutzer
        Zitat von Soad9

        11 Jahre lang mindestens über 6 Millionen Abos!
        Das soll mal ein Entwickler nachmachen.
        Man muss bedenken das WoW zu einer Zeit startete als es im Grunde noch keine F2P MMORPGs gab. Dann später gab es erst mal massig fruchtbare Asia-Grinder kostenlos, bis dann in den letzten…
      • Von Soad9 Erfahrener Benutzer
        Den mobile Markt sehe ich nicht als Problem.
        Das Spiel ist 11 Jahre alt, ein wahnsinn überhaupt, dass sich ein Spiel solange mit fast konstanten Abo-Zahlen hält!
        Als Spieler der 1. Stunde wurde (für mich persönlich) schon viel zuviel an den Klassen verändert!

        Die Talentbäume sind weg! (Alleine, dass war…
      • Von Worrel Erfahrener Benutzer
        Zitat von BiJay
        Ganz simpel: Nein, Mobile Games spielt man zwischendurch, bei WoW hat man längere Spielsession.
        Und vor allem: Mobile Games spielt man unterwegs auf dem Handy, WoW zu Hause auf dem PC. Wenn, dann könnten WoW Spieler ja nur zu anderen PC Spielen abgewandert sein (oder haben sich eine Konsole zugelegt) - aber den Schwund in Richtung Mobile Games erklären zu wollen, ist kompletter Humbug.
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1160581
World of Warcraft
Mobile Games schuld an Abwanderung der Abonnenten?
Eine Branchen-Analystin äußerte sich in einem Interview auf der Website von marketplace.org über den möglichen Aboschwund in World of Warcraft. Sie sieht einen Zusammenhang zwischen dem wachsenden Markt der Mobile Games und den sinkenden Abozahlen in WoW.
http://www.pcgames.de/World-of-Warcraft-Spiel-42971/News/Mobile-Games-schuld-an-Abwanderung-der-Abonnenten-1160581/
02.06.2015
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world of warcraft,blizzard,mmo
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