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    • Es gibt 31 Kommentare zum Artikel

      • Von MisterSmith Erfahrener Benutzer
        Bei einer Milliarde wären es dann vermutlich so um die 300-400 Millionen für die Entwicklungskosten und 600-700 Millionen für das gesamte Marketing.

        Könnte funktionieren, es müsste dann aber auch ein bereits bekanntes und beliebtes "Universum" sein.

        PS: Es macht glaube ich nicht besonders viel Sinn noch auf Kommentare von Usern die vor fünf Jahren gemacht wurden zu antworten. 
      • Von HNRGargamel Erfahrener Benutzer
        Also ich bin auch seit 3 Jahren "trocken", muss aber zugeben, dass es wohl sicherlich Anzeichen zur Sucht bei mir gegeben hat. :-|

        Trotzdem erinnere ich mich immer wieder gerne an die Anfangszeit 2005 mit WoW zurück.
        Wohl die geilste Zockerzeit im Leben bei mir, Freunden und Klassenkameraden. Sowas wird es wohl (leider/zum Glück) nicht mehr geben; je nach Blickwinkel auf die Materie... 
      • Von muecke19 Benutzer
        Zitat von Paldonhb
        frage mich grad ob es noch ein mmo gibt das ein geschlossenes abo model hatt und immernoch profit abgibt?

        EVE Online.
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655513
World of Warcraft
World of Warcraft: Das Online-Rollenspiel vom Thron zu stoßen, koste eine Milliarde Dollar [PC Games vor 5 Jahren]
PC Games vor 5 Jahren: Laut Rik Alexander, Präsident von Entwickler Monumental Games, koste es rund eine Milliarde Dollar, um das Online-Rollenspiel World of Warcraft von seinem Thron zu stoßen.
http://www.pcgames.de/World-of-Warcraft-Spiel-42971/News/Es-wuerde-eine-Milliarde-kosten-um-World-of-Warcraft-vom-Thron-zu-stossen-655513/
12.08.2013
http://www.pcgames.de/screenshots/medium/2009/11/world-of-warcraft-logo.jpg
world of warcraft,blizzard
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