World of Warcraft
Die richtige Kampftaktik
Kämpfe verlaufen recht flott und fetzig, bekommen bei fortschreitender Heldenentwicklung aber einen immer größeren taktischen Anspruch. Ein Klick auf das anvisierte Ziel genügt, damit Ihr Charakter wiederholt mit seiner derzeitigen Waffe zuhaut. Wie schnell er dabei ist und welcher Schaden angerichtet wird, entnimmt man den Statistikangaben im Ausrüstungsbildschirm. Diese Auto-Attacke alleine beschert Ihnen aber nur allzu leicht einen Besuch auf dem nächsten Friedhof. Sie müssen unter Berücksichtigung von Gegnertyp und Situation auch die Spezialfähigkeiten nutzen, welche durch Klicken auf das entsprechende Icon oder Drücken auf die entsprechende Nummerntaste ausgeführt werden. Das funktioniert freilich nur, solange Energie (Schurke), Wut (Krieger) beziehungsweise Mana (alle anderen Klassen) im entsprechenden Balken vorhanden ist.
Je nach Heldentyp bekommen Kämpfe eine andere Dynamik. Als Schurke wollen Sie sich erst ungesehen anschleichen, als Magier den Feind mit Eiszaubern einfrieren und auf Distanz halten. Krieger müssen sich dagegen ins Getümmel stürzen, um Wut zu generieren, ohne die sie ihre vielfältigen Spezialattacken nicht auslösen können. Hexenmeister und Jäger haben Begleiter, welche den Feind ablenken, während Herrchen Pfeile oder Zaubersprüche abfeuert. Priester können sich selber mit magischen Schilden schützen, Paladine gelten als regelrechte Prügelknaben und Überlebenskünstler. Hybrid-Klassen wie Druiden und Schamanen sind besonders flexibel, was ihre Herangehensweise angeht. Wenn Sie vorsichtig agieren und sich nicht mit ganzen Monstergruppen auf einmal anlegen, können Sie auch alleine hervorragend kämpfen. Am interessantesten und anspruchsvollsten ist jedoch das Zusammenspiel in einer Gruppe, bis zu fünf Charaktere können eine Party bilden. Zum Beispiel eröffnet der unsichtbare Schurke den Kampf, der Krieger zieht die Monster-Aufmerksamkeit auf sich, während der Heiler ihn am Leben hält. Jeder ist auf den anderen angewiesen, alle Klassen haben coole Fähigkeiten, von denen die ganze Gruppe profitiert.
Ehrbare Nebenberufe
Ungeachtet der Heldenklasse kann Ihr Charakter auch nebenberuflich tätig sein und zwei von zwölf Berufen verfolgen. Zum Beispiel erscheinen mit "Kräuterkunde" pflückbare Pflanzen als gelbe Pünktchen auf der Mini-Map. Haben Sie außerdem den Grundkurs "Alchemie" besucht, lassen sich aus diesen Zutaten hilfreiche Tränke herstellen. Ähnlich sinnvolle Combos sind "Bergbau + Schmiedekunst" oder "Gerben + Kürschnerei". Sie können auch als Schneider Textilien verarbeiten, als Ingenieur Bomben, Dynamit und mechanische Eichhörnchen basteln oder sich im dauerhaften Verzaubern von Ausrüstungsgegenständen üben. Klassen, die über keinerlei entsprechenden Heilzauber verfügen, regenerieren mit Berufen wie Heilkunst, Kochen und Angeln ihre Lebensenergie schneller. Wenn Sie die Freuden der Güterproduktion nicht reizen, sollten Sie zumindest Rohstoffe sammeln, die sich an andere Spieler verkaufen lassen. Leinen, Wolle oder Leder erzielen oft erstaunliche Preise in den Auktionshäusern.


Was wieder mal beweist, wie sinnvoll und aussagekräftig dieses Feature auf PCGAMES.de ist.
ROFL, wie geil, ich dachte, ich trau meinen Augen nicht