Kurios: Geheimdienst vermutet Terror-Aktivitäten in Online-Rollenspielen
Die US-amerikanische Geheimdienstbehörde DNI befürchtet Terror-Aktivitäten in World of Warcraft, dem mit über 10 Millionen Spielern größten Online-Rollenspiel. Wie Wired.com berichtet, habe Dr. Dwight Toavs, Professor an der National Defense University in Washington, über die beunruhigende Problematik referiert. Pseudonyme und spieleigenes Sprach-Jargon seien in diesem Zusammenhang ihrer Undurchsichtigkeit wegen gefährlich.
Wie die Organisation eines Terror-Anschlags innerhalb von World of Warcraft aussehen könnte, illustrierte der Professor mit den drei folgenden Bildern:
Eine Karte aus World of Warcraft, inklusive einem scheinbar unauffälligen Dialog zweier Spieler.
Legt man die Karte allerdings über eine Stadtkarte von Washington und versucht sich an einer Dechiffrierung der Textmeldungen...
... offenbart sich laut Dr. Dwight Toavs ein terroristischer Plan.
Beruhigend: Bisher ist dem Geheimdienst kein solcher Fall bekannt geworden.



... aber man muss dafür nicht in einem Online-Spiel angemeldet sein.
Ein passendes Forum reicht doch auch schon... man denke nur an die Kleinanzeigen in Spionagefilmen...
Ergo: Überall kann man seine Botschaften verstecken... auch auf weniger passend erscheinenden Möglichkeiten.
Ausserdem. Muss ich unbeding Wow kaufen um terroristische Aktivitäten zu planen ? Kann ich das nicht auch in UO, EVE oder Guild Wars oder COV tun ? Würde mir…
so bringt man dann unter umständen terroristen überhaupt erst auf die idee.