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Darum machen Diablo und WoW so viel Spaß: Die elf Spielspaß-Gebote von Blizzards Rob Pardo

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[14/03/10] Gibt in San Francisco einen Einblick in die Blizzard-Philosophie: Design-Chef Rob Pardo. (Photo courtesy of the Game Developers Conference, Photographer Vincent Diamante)
[14/03/10] Gibt in San Francisco einen Einblick in die Blizzard-Philosophie: Design-Chef Rob Pardo. (Photo courtesy of the Game Developers Conference, Photographer Vincent Diamante)
[Quelle: Photo courtesy of the Game Developers Conference, Photographer Vincent Diamante]
Diablo und World of Warcraft setzen auf den Suchteffekt, machen Millionen Menschen jahrelang Spaß. Design-Chef Rob Pardo plaudert aus der Blizzard-Designtrickkiste und berichtet über die Herangehensweise des erfolgreichen Entwicklers.

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