Blizzard will Latenzprobleme bei World of Warcraft beseitigen [PC Games vor 5 Jahren]
Online-Rollenspieler kennen Latenzprobleme mittlerweile gut. Sie treffen nicht nur World of Warcraft.
PC Games vor 5 Jahren: Ungewöhnlich hohe Latenzen machen wohl jedem Online-Rollenspieler das Leben schwer. Bei einer so großen Spielgemeinde, wie World of Warcraft sie hat, sind diese Probleme natürlich besonders ärgerlich. Blizzard will Latenzprobleme nun beseitigen. Dazu werden Betroffene gebeten, genaue Informationen über die Verbindungsprobleme anzugeben. Ihre eigenen Erfahrungen können Sie eintragen, wenn Sie dem Link unter dieser Meldung (nicht mehr aktiv) folgen.
Rückblick: Immer wieder kommt es bei Online-Rollenspielen vor, dass Latenzprobleme auftauchen. Auch World of Warcraft ist nicht davor gefeiht. Zumeist können die Anbieter der Games nichts dafür, den oft genug sind die Provider und die Leitungen eben dieser Schuld an der Misere. Zuletzt traf es beispielsweise das Online-Rollenspiel Star Wars: The Old Republic. Kunden von Vodafone und 1&1 konnten abends kaum spielen. Auch hier waren die Latenzprobleme Schuld daran.
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Ja ja, die Grafik ist nicht die neueste. Ob sie es vor ein paar Jahren zur Veröffentlichung war, weiß ich auch nicht. NA UND? Inhaltlich ist WoW auf jeden Fall im 90er Bereich! Spannende Quests; abwechslungsreiche Gegenden; eine riesige Spielwelt;…
Das sehe ich aber ganz anders, gerade bei der Erweiterung. Ich war vorgestern in der zweiten Scherbenweltinstanz und kann nur sagen: Saubere Leistung - hervorragendes Design, verständliche Aufgabenstellung und Spielmechanik, gutes Verhältnis von Aufwand und Belohnung ... was will man mehr?
Warum? Was meinst du genau mit dieser Aussage? Was genau ist Endcontent für dich? Sind es die High-Level Instanzen wie z.B. BWL, Naxxramas, AQ40? Diese Instanzen, allenvoran Naxx, sind wirklich sehr…