World of Warcraft: Cataclysm - Instanz-Guide und Lösung zu Der Steinerne Kern

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Der Steinerne Kern in der Mitte von Tiefenheim ist Sitz der Cho'gall, einer Ihre Hauptbedrohungen in World of Warcraft: Cataclysm. Der Guide zur Instanz zeigt, wie Sie problemlos gegen die dunklen Bewohner bestehen.

Auch der Guide zu Der Steinerne Kern beginnt mit den Vorbereitungen auf die Instanz. Er ist eine mit zahlreichen Höhlen durchzogene Instanz und liegt in Tiefenheim, das Sie mit Stufe 82 durch das Portal in Ihrer Hauptstadt betreten dürfen. Um den Einganz zu finden, fliegen Sie vom Tempel der Erde in Richtung Südwesten. Yrsa wil, dass Sie die Zwielicht-Dokumente erbeuten und eine weitere Quest erhalten Sie im Norden von Tiefenheim bei Therazane. Dafür müssen Sie allerding den Großteil der Quests in Tiefenheim erledigt haben. Neben diversen Humanoiden werden Sie auch von Elementaren angegriffen. Für die Gegnerkontrolle setzen Sie am besten Schamanen ein, da sie beide Gegnerarten kontrollieren können. Um im heroischen Modus zu bestehen, benötigen Sie aber mindestens einen weiteren Charakter mit kontrollierenden Fähigkeiten.

Corborus
Am Anfang der Instanz begegnen Sie einem alten Bekannten. Millhaus Manasturm hat sogleich einige Anhänger um sich geschart, um Ihnen das Leben schwer zu machen. Greifen Sie ihn zuerst an, da er der Gruppe mit Flächen- und Furchtzaubern zusetzt. Erreicht Millhaus 50 Prozent seiner Trefferpunkte, flüchtet er weiter in den Steinernen Kern hinein. Neben Millhaus sind die Erdformer die gefährlichsten Gegner. Verwandeln sie sich mit der "Macht der Erde" in ein mächtiges Elementar, hat es Ihr Heiler durch den Flächenschaden sehr schwer, die Gruppe am Leben zu halten. Setzen Sie sie daher mit kontrollierenden Fähigkeiten vorerst außer Gefecht und unterbrechen Sie hinterher ihre Verwandlung. Die Berserker und Kriegshetzer fallen nur durch Nahkampf- und Wirbelwindattacken auf. Haben Sie die erste Gegnergruppe beseitigt, machen Sie sich auf die Socken, um Manasturm zu verfolgen. Die kleinen Gruppen mit Erdeelementaren sind keinerlei Bedrohung und die Schinder können Sie umgehen. Danach treffen Sie insgesamt noch zweimal auf Millhaus, der erneut Schergen an seiner Seite hat - gehen Sie genauso vor wie zu Beginn. Bei Ihrer vierten Begegnung wird Millhaus samt seinen Untertanen jedoch von Corborus zerfetzt, mit welchem Sie es nun aufnehmen dürfen. Vergessen Sie außerdem nicht, die Zwielichtpapiere von der Erde einzusammeln.

Der große Ringelwurm Corborus versieht gelegentlich alle Spieler mit einer "Dämpfenden Welle". Dieser Effekt ist stapelbar und absorbiert pro Stapel bis zu 4.000 Punkte Heilung. Da bis auf den Tank jedoch kein Spieler großartig Schaden erhalten sollte, kann diese Fähigkeit ruhigen Gewissens ignoriert werden. Der Schwächungszauber sollte wenn möglich vom Tank entfernt werden. Außerdem beschießt der Wurm einen zufällig aufgewählten Spieler mit Kristallen. Laufen Sie aus dem Zielgebiet um möglichst wenig Schaden zu nehmen. Nach einer Weile taucht Corborus unter und nach und nach erscheinen kleine Felsbohrer. Ihr Tank bindet sie größtenteils an sich und Sie bekämpfen sie mit Flächenschaden. Achten Sie jedoch auf die längliche Staubwolke – durch sie deutet sich Corborus an, der kurz darauf mit einem gewaltigen Satz aus der Erde springt. Dabei verrichtet er allerdings nur im Bereich der Wolke Schaden. Weitere Tipps und Tricks zu Der Steinerne Kern finden Sie im Guide auf buffed.de.

Fähigkeiten von Corborus

Fähigkeit Wirkung
Dämpfende Welle Fügt allen Spielern 2.375 bis 2.625 Punkte Schattenschaden zu. Außerdem erhaltet Ihr einen stapelbaren Schwächungszauber, der je Stapel 4.000 Punkte Heilung absorbiert.
Kristallbeschuss Richtet im Bereich über vier Sekunden jede halbe Sekunde 1.885 bis 2.115 Schadenspunkte an.
Felsbohrer (Felsbohrer) Richtet pro Stapel alle über zwölf Sekunden alle drei Sekunden 1.000 Punkte Schaden an.

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