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World of Warcraft: Cataclysm (PC)

Release:
07.12.2010
Genre:
Online
Publisher:
Blizzard

World of Warcraft: Cataclysm Vorschau: Alle Infos zum kommenden Add-on

04.10.2009 10:54 Uhr
|
Neu
|
Blizzard versorgt Millionen Spieler mit einer neuen Portion World of Warcraft. Und zwar mit dem Add-on Cataclysm


Die gleiche Feuerkraft wie bisher, nur mit anderen Werten. Die Umstellung der Attribute erfordert ein Umdenken, soll aber vieles leichter machen. 
Die gleiche Feuerkraft wie bisher, nur mit anderen Werten. Die Umstellung der Attribute erfordert ein Umdenken, soll aber vieles leichter machen. Ein neuer Beruf: Archäologie
Hierbei handelt es sich um einen sekundären Beruf. Somit kann ihn jeder erlernen, auch wenn man bereits zwei Hauptberufe besitzt. Ursache dafür ist die enge Verknüpfung mit dem angekündigten Pfad der Titanen, einer neuen Möglichkeit, den Spielcharakter zu modifizieren. Als Archäologe sammeln und erforschen Sie Artefakte in der Spielwelt, die durch die Umwälzungen (Cataclysm) in der ganzen Welt verstreut sind. Die Geschichte dahinter: Nach Ulduar und den Veränderungen Azeroths sind acht titanische Kulte erwacht und haben Artefakte in der ganzen Welt hinterlassen. Durch das Kombinieren von Artefakten oder Texten erhalten Sie Erfolge, Belohnungen oder Boni. Zudem gibt's Relikte, die Sie ähnlich wie Glyphen einsetzen und so Fähigkeiten modifizieren oder bestimmte Attributsverbesserungen ausbauen. Obwohl der Beruf nur ein sekundärer ist, wird er für die meisten Spieler noch zwingender sein als Angeln oder Kochen. Denn damit haben Sie Zugang zum Pfad der Titanen, der später spiel­entscheidende Änderungen für Charaktere hervorbringt. Wer also keine Lust auf Steinesammeln hat, wird sich früher oder später ins Gesäß beißen.

Mit den Goblins erhält die Horde zum ersten Mal eine Fraktion der Marke „schnuckelig“, die ansonsten nur der Allianz mit den Gnomen vergönnt war. Mit den Goblins erhält die Horde zum ersten Mal eine Fraktion der Marke „schnuckelig“, die ansonsten nur der Allianz mit den Gnomen vergönnt war. Futter für die Massen: Das Gildenlevelsystem
Mit der dritten Erweiterung wird es für Gilden etwas ganz Besonderes geben: die Möglichkeit, als Gilde zu leveln. Das bedeutet, dass Gilden eigene Talentbäume erhalten, Spielstufen erklimmen und sich durch das Verteilen der Gildenpunkte besondere Boni wie keine Reparaturkosten oder Erlass der Reagenzkosten für Schlachtzugstärkungszauber erarbeiten. Nanu, fragen wir uns, haben die Entwickler da nicht ganz frech bei Konkurrent Warhammer Online geklaut? Die Schlingel! Das Gildenlevelsystem fußt auf den Leis­tungen der 20 aktivsten Spieler einer Gilde. Angerechnet für den Fundus der Gildenerfahrung werden Leistungen der einzelnen Spieler in den Bereichen Levelstufe des Charakters, Rufstufen, Siege über Bossmonster, Siege auf den Schlachtfeldern und in der Arena sowie Fortschritte in den Berufen. All dies trägt zu den Erfahrungspunkten einer Gilde bei, die bei bestimmten Werten Talentpunkte für die Gilde freigeben. Sprich: Wenn alle an einem Strang ziehen, profitiert die ganze Gilde davon. Das kann dafür sorgen, dass der Zusammenhalt in Gilden noch mehr gestärkt wird.

Die Spielmechanik
Blizzard dreht an den Schrauben der Spielmechanik und verändert so die Werte unter der Haube des Charakters. Die Attribute Manaregeneration, Rüs­tungsdurchschlag, Angriffskraft, Blockwertung, Verteidigung und Zaubermacht werden entfernt. Ihre Effekte werden dafür von
anderen bestehenden Attributen übernommen oder fallen ganz weg. Für viele Spieler wird daher mit der Erweiterung eine Umgewöhnungsphase eingeleitet. Blizzard strebt eine Änderung der Attribute an, weil das bisherige System laut Entwickler zu kompliziert ist. Man will verhindern, dass Sie für die Wahl eines Ausrüstungsgegenstandes Add-ons im Spiel oder Webseiten heranziehen müssen. Dem Spieler soll spätestens auf den zweiten Blick klar werden, warum Gegenstand A besser ist als Gegenstand B. Wer's dann noch nicht kapiert, sollte Uno spielen gehen.

Der Pfad der Titanen
Das erweiterte Glyphen­fenster zeigt, wie Spieler mit Relikten ihre Attribute verändern können oder andere Boni erhalten. Dennoch interagiert der Beruf des Archäo­logen in keinster Weise mit der Inschriftenkunde. Nur der Archäo­loge kann die Relikte für den Pfad der Titanen benutzen, den er sich aus acht verschiedenen Titankulten aussucht. Archäologie wird damit zum Pflichtberuf.

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Online-Redakteur
Moderation
04.10.2009 10:54 Uhr
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Dein Kommentar
Benutzer
Bewertung: 0
06.10.2009 09:15 Uhr
@ "was machen spieler, die nur wow-classic besitzen?"

abgesehen davon, dass es diese spieler nicht geben wird:
wenn man nur das classic-spiel besitzt, dann wird man halt nach der installation ganz normal den neuesten patch saugen für ca 2gb, was automatisch die komplette welt verändert.
in die classic-welt…
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
05.10.2009 18:48 Uhr
Das dürfte ziemlich darauf ankommen, wie viele neue Gebiete/Instanzen/Raids und damit verbundene Quests, Items, Ruffraktionen ... es dann letztendlich in das Addon schaffen.
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
05.10.2009 18:13 Uhr
ja
nicht zu vergessen die Langeweile, weil keiner mehr mit einem spielen will 

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