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World in Conflict (PC)

Release:
09.04.2010
Genre:
Strategie
Publisher:
Vivendi

World in Conflict unter Direct X 10 - So schaut's aus

14.09.2007 13:45 Uhr
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Neu
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World in Conflict unter Direct X 10 - So schaut's aus Neben einem interessanten Benchmark-Vergleich der DX9- und DX10-Version des Echtzeit-Strategie-Knallers World in Conflict zeigt PC Games Hardware Extreme auch die direkten grafischen Unterschiede auf. Das Bild zu World in Conflict finden Sie in unserer Galerie. Unter unserem Link zeigt Ihnen PC Games Hardware auch die Unterschiede zwischen den Direct-X-Versionen von Lost Planet, Call of Juarez, Company of Heroes: Opposing Fronts und Bioshock.

Online-Redakteur
Moderation
14.09.2007 13:45 Uhr
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Dein Kommentar
Benutzer
Bewertung: 0
19.09.2007 15:28 Uhr
Es ehrt mich übrigens, Namensgeber für den Titel dieser News zu sein. 

SSA aka SoSchautsAus

 
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
15.09.2007 04:10 Uhr
Die Unterschiede zwischen den Versionen scheinen zumindest auf diesem Vergleichsbild zu vernachlässigen zu sein. Ist halt die Frage ob es besser wäre, wenn die Unterschiede drastisch wären. So oder so gibts einen Grund zum mekern, und das ist es doch was wirklich zählt. 

Es ehrt mich übrigens, Namensgeber für den Titel dieser News zu sein. 

SSA aka SoSchautsAus
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
15.09.2007 03:20 Uhr
Zitat: (Original von Muehlenbichl am 14.09.2007 14:37)
Lichtstrahlen am Himmel hatte ich auch mit DirectX9....

Lichtstrahlen gab es auch schon bei DX8.

Witzig: Wieso sehen die "Wassereffekte" von Bioshock im DX9Modus aus wie in Tomb Raider? Da sah das Wasser in Oblivion aber um Längen besser aus. Und Oblivion läuft auch ohne DX10

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