Direct-X-10-Effekte laut World in Conflict-Entwickler auf Konsolen möglich
In einem Interview, welches die Kollegen von videogamer.com führten, beschreibt der bei Massive Entertainment beschäftigte Entwickler Petter Sydow, dass kein technischer Grund vorläge, Effekte wie sogenannte God-Rays oder Wolkenschatten, sowie einen erhöhten Partikelcount auf Xbox 360 und Playstation 3 wegzulassen. PCGH.de erläuterte dies bereits im Artikel DirectX-10-Effekte mit aktuellen Grafikkarten.
Ob diese in der PC-Version von World in Conflict für DirectX 10 reservierten Effekte es jedoch in die Konsolenversionen schaffen, will Sydow nicht bestätigen. Es sei, wie immer, eine Kostenfrage.
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Tolle "News".
P.S.: God-Rays waren schon lange vor Crysis, z.B. bei GRAW 2 auf der 360, ein elends alter Hut.