Oh Lord, want you buy me a Mercedes Benz
Nur weil die Grafik-Engine auf Tubes verzichtet, sind derartige Sichtweiten möglich.
Herbst sollte es werden, genauer gesagt September. Pünktlich zum Ende der Ferienstaus würde man auf leeren Straßen auf die Suche nach dem Geschwindigkeitsrausch gehen. Es scheint, als würden Entwickler Synetic und Anbieter TDK dieses Ziel erreichen - allerdings mit einer Verspätung von genau einem Jahr. Im Gegensatz zu den meisten der branchenweit ohnehin üblichen Verschiebungen diente dieses eine Jahr aber nicht nur der Fertigstellung der geplanten Features, sondern auch dem Hinzufügen zusätzlicher Elemente und dem Beheben von Kritikpunkten, die an der seit März erhältlichen Xbox-Version laut geworden sind.
Der Zeit voraus
Zusätzlich blieb beim Autobauer Mercedes-Benz und beim Tuner AMG die Zeit nicht stehen, so dass Synetic immer neue Fahrzeugvarianten in World Racing einbauen musste: Die Entwickler stellten schließlich an sich selbst den Anspruch, alle historisch relevanten und alle zeitgenössischen Mercedes-Autos anbieten zu können. Hier ist Synetic sogar der Zeit voraus: Der SLR ist bereits fertig programmiert, darf aber erst zum Verkaufsstart des Autos und damit per Patch nachgeliefert werden. Auch der LAN-Mehrspielermodus wird nachgeliefert, ein Splitscreen-Modus für zwei Spieler wird bereits in der Verkaufsversion enthalten sein. Einige Kritikpunkte wurden allerdings nicht angegangen. So wurde bemängelt, dass es sich bei den über 100 im Spiel enthaltenen Fahrzeugen lediglich um unterschiedlich ausgestattete Varianten von "nur" ca. 30 Modellen handelt. Da dies aber die wichtigsten Meilensteine des Automobilbauers sind, Modelle wie die überlange Pullmann-Limousine sich für ein Rennspiel ohnehin nicht eignen und sich alle 100 Modellvarianten trotz der optischen Ähnlichkeiten völlig anders fahren, wurden nicht noch mehr historische Fahrzeuge integriert.
Ausreichend schlecht
An dritter Position liegt der Spieler, als Einziger nicht auf der Ideallinie fahrend
Weitaus wichtiger ist für ein Rennspiel ohnehin das Verhalten der Computergegner. Und das soll in den nächsten Wochen noch "verschlechtert" werden: Bislang fahren die Wagen noch so, wie man es von DTM- und Formel-1-Fernsehübertragungen gewohnt ist. Wie an einer Perlenkette aufgereiht, suchen die Rennwagen die Ideallinie und versuchen nur dann zu überholen, wenn der Erfolg sicher scheint. Das sieht nicht nur langweilig aus, sondern drückt auch gehörig auf die Motivation des Spielers. Und so sollen die Fahrerpersönlichkeiten noch individuelle Schwächen bekommen, die der Abwechslung dienen und den Spieler zum Angreifen animieren.


Bisher hat Synetic immer gute Spiele mit genialer Grafik abgeliefert (siehe: Nice 2,MBTR).
Und wenn der MP Patch dann kommt würde ich sagen das die Wertung da noch hochgestuft werden muss!!!
Ich habe es mir jedenfals schon mal Vorbestellt und kann es am Erscheinungstermin zocken ohne in irgendein Laden zu gehen!!!