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Wolfenstein: The Old Blood
Wolfenstein The Old Blood "Canals" - Die PCGH-Benchmarksequenz Grafikkarten
Der letzte Open-GL-Mohikaner findet nun endlich seinen Weg in unseren Parcours. The Old Blood (in der deutschen Version!) nutzt id Softwares aktuelle Engine, um wilde Kämpfe in einem fiktiven Post-WW2-Szenario darzustellen. Wir wählen die höchste Detailstufe (auch wenn dazu Optionen wie Texturkompression deaktiviert werden müssen!), verzichten aber auf die Cuda-Beschleunigung und Seiteneinblendung virtueller Texturen. Das 60-Fps-Lock umgehen wir per Steam-Launchoption "toggle +com_synctotime". Aus diesem Grund ist unser Benchmark auch nicht fix 20 Sekunden lang, sondern endet, sobald wir die beiden Flugobjekte versenkt haben.
http://www.pcgames.de/Wolfenstein-The-Old-Blood-Spiel-55328/Videos/Wolfenstein-The-Old-Blood-Benchmark-Scene-Graphics-1173720/
08.10.2015
http://www.pcgames.de/screenshots/medium/2015/10/4171F1DF-E2FD-C7F6-7566C5FD2FA59CDB_b2teaser_169.jpg
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http://vcdn.computec.de/ct/2015/10/65698_sd.mp4