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Wolfenstein (PC)

Release:
19.08.2009
Genre:
Action
Publisher:
k.A.

Wolfenstein (dt.) in Next-Gen-Optik dank Cloud-Based-Raytracing

13.09.2010 18:11 Uhr
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Neu
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Wolfenstein (dt.) wurde auf dem IDF 2010 in San Francisco vorgeführt. Eigentlich nichts besonderes, allerdings kam ein gewöhnliches Dualcore-Notebook sowie vier Server zum Einsatz, die Cloud-Based-Raytracing demonstrierten. Das Ergebnis: Next-Gen-Optik.

Wolfenstein (dt.) in Next-Gen-Optik dank Cloud-Based-Raytracing. Ein Kronleuchter mit insgesamt einer Million Polygone wurde gezeigt. Wolfenstein (dt.) in Next-Gen-Optik dank Cloud-Based-Raytracing. Ein Kronleuchter mit insgesamt einer Million Polygone wurde gezeigt. Wolfenstein rückte auf der Intel Developer Conference 2010 in San Francisco in den Fokus der Hardware- und Gaming-Freunde. Raytracing-Experte Daniel Pohl präsentierte den Shooter auf einem gewöhnlichen Dual-Core-Notebook. Zur Hilfe kamen vier Server zum Einsatz. Aus welchem Grund? Per Cloud-Based-Raytracing berechneten die vier Server eine angepasste Raytracing-Version des Doom-3-Engine-Shooters (id Tech 4) Wolfenstein. Raytracing ist eine Alternative zum bisher verwendeten Rasterisierungs-Verfahren für Spiele-Grafik, die sich gut auf mehrere Kerne aufteilen lässt. Raytracing kommt derzeit bei CGI-Szenen von Filmen, aber bisher noch nicht bei Spielen zum Einsatz.

Gezeigt wurde ein Kronleuchter aus dem Ego-Shooter, der beeindruckend realistische Reflektionen und Lichtbrechungen bot. Die beachtliche Anzahl von 1.000.000 Polygonen kam zum Einsatz. Die Umgebung selbst bot im Vergleich dazu 300.000 Dreiecke. Dank Raytracing-Technik war die Darstellung des Kronleuchters trotzdem flüssig. Die Kollegen der PC Games Hardware präsentieren zudem ein Video zur Wolfenstein-Cloud-Based-Raytracing-Präsentation.

Online-Redakteur
Moderation
13.09.2010 18:11 Uhr
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Dein Kommentar
Erfahrener Benutzer
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16.09.2010 09:59 Uhr
Ich habe nie behauptet, dass Raytracing keine plausible Beleuchtung ermöglicht aber eine korrekte Beleuchtung liefert es mit Sicherheit nicht. Studiere Informatik und wähle als Spezialisierung Computergraphik, so wie ich das gemacht habe, dann weißt du auch was diese Algorithmen leisten können und was nicht…
IXS
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
15.09.2010 22:52 Uhr
Es geht darum, dass das Bild durchaus korrekt beleuchtet ist, was deiner Meinung nach nicht möglich sein soll. Darüber hinaus wirken die Details nicht wie aufgesetzt.... Schlagwort "Collage" und die Lichteffekte wirken nicht wie ein Latex-Überzug... Du erklärst jedenfalls, dass 1ungleich 1 ist und belegst…
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
15.09.2010 22:36 Uhr
Zitat: (Original von IXS;8922699)
Du heißt nicht zufällig Münchausen mit Nachnamen? http://www.pcgames.de/scr...


Sowas kriegt kein Rasterizer hin....
1. Was soll jetzt die Anmache?
2. Warum soll das nicht per Rasterization möglich sein? Das bekommst du mit jeder…