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    • Es gibt 7 Kommentare zum Artikel

      • Von Shadow_Man Erfahrener Benutzer
        Laut Analysen rechnen sich von 10 Online Titeln nur 1, zumindest in Asien: http://www.gamona.de/game...

        70% davon investieren mehr, als sie einnehmen. D.h. für viele Publisher ist ein MMO ein riesen Verlustgeschäft.

        Da geht es zwar um Asien, kann mir aber nicht vorstellen, dass es in Europa anders ist.
      • Von Chemenu Erfahrener Benutzer
        Also ich würde mir einen inoffiziellen Nachfolger zu AoEII wünschen.
        Das Spiel war damals m.M.n. eine perfekte Mischung aus Aufbau und Kampf.
        Schönes Städtchen mit dicker Burgmauer errichten und dann auf in die Schlacht!
        Kein nerviges Mikro-Management, kein zu komplexes Wirtschaftssystem... einfach…
      • Von Enisra Erfahrener Benutzer
        die Frage wirklich ist, ob die Welt noch ein MMOG braucht wenn´s schon bei Warhammer dünn wird und auch ein Nicht-Fantasy-MMORPG wie Tabula Rasa jetzt sein Ende gefunden hat

        auch wenn man noch nichts davon gesehen hat, aber muss man das? Die Gescheiterten und bei denen es doch Dünn ist sehen auch teils gut aus
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Ensemble-Mitarbeiter gründet Firma
Dusty Monk, Programmierer beim kürzlich geschlossenen Studio Ensemble, gründete jetzt eine neue Firma.
http://www.pcgames.de/Windstorm-Studios-Firma-226011/News/Ensemble-Mitarbeiter-gruendet-Firma-679338/
19.03.2009
http://www.pcgames.de/screenshots/medium/2008/09/hinterface1.jpg
Ensemble, Dusty Monk, Age of Empires, Halo
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