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  • Wildstar Produzent sagt: Free2Play ist nicht das Allheilmittel

    Das Free2Play-Modell, das sich bei Online-Rollenspielen immer weiter durchzusetzen scheint, ist kein Allheilmittel, sagt der Produzent von Wildstar. Die Entwickler von Carbine Studios setzen bei ihrem neuen MMO daher auf ein Abo-Modell mit einem an Eve Online angelehnten System, das den Kauf von Spielzeit mit Ingame-Währung möglich macht.

    Vor ungefähr einem Monat überraschten die Entwickler von Carbine Studios mit der Vorstellung des Geschäftsmodells von Wildstar, bei dem sie auf ein klassisches Abo-Modell setzen. Zusätzlich können Spieler, ähnlich wie in Eve Online, über Ingame-Währung zusätzliche Spielzeit anbieten, die von anderen Spielern verkauft wird. In einem Gespräch mit der Redaktion von PCgamesN spricht nun Executive Producer Jeremy Gaffney über seine Einschätzungen vom MMO-Markt und wieso Free2Play dabei nicht das Allheilmittel für kränkelnde Spiele ist.

    "Spiele die mit Free2Play sehr erfolgreich aussehen, machen womöglich keinen Profit. Spiele die mit einem Abo nicht erfolgreich aussehen, sind dagegen vielleicht profitabel", so die Einschätzung des Producers. "Verschiedene Spiele mit verschiedenen Geschäftsmodellen funktionieren auch auf unterschiedliche Weise. Wenn man sich City of Heroes anschaut um Vergleich mit Guild Wars sieht es aus als wäre City of Heroes ein kleineres Spiel", versucht Gaffney seine Argumente an einem Beispiel zu erläutern. So spielten zwar tatsächlich weniger Leute City of Heroes, aber bei 200.000 dauerhaften Abonnenten nimmt man genau so viel ein, als wenn man sechs Millionen Einheiten eines Spiels verkauft.

    Im Free2Play-Modell sieht der Produzent von Wildstar verschiedene Nachteile, wie die Variabilität des Systems: "Als Publisher kann es störend sein, denn wenn man Geld verdient, weiß man nie, wann das aufhören wird. Als Spieler ist es störend, denn in der Regel hat man ein völlig anderes Erlebnis, wenn man umsonst spielt - und wenn nicht, warum sollte man dann zahlen? Daher ist Free2Play nicht das Allheilmittel". Daher haben sich die Entwickler für das bei Eve Online abgeschaute System bei Wildstar entschieden, wie Jeremy Gaffner gegenüber PCGamesN erklärt.

    01:04
    Wildstar: "Was ist Wildstar?" (60 Sekunden)
  • Wildstar
    Wildstar
    Publisher
    NCSoft
    Release
    03.06.2014
    Leserwertung
     
    Bewerte dieses Spiel!
    Es gibt 3 Kommentare zum Artikel
    Von Sheggo
    früher war ich auch immer großer Anhänger des Abo-Modells. mittlerweile bin ich jedoch oft kurzfristig mal 2-3 Wochen…
    Von Theojin
    Wichtig ist es halt, als Entwickler realistische Zahlen anzunehmen und danach dann das komplette Paket abzustimmen.…
    Von Schlechtmacher
    Ja, Free-to-play funktioniert nicht mit jedem Spiel. Abo aber auch nicht.

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    • Es gibt 3 Kommentare zum Artikel

      • Von Sheggo Erfahrener Benutzer
        früher war ich auch immer großer Anhänger des Abo-Modells. mittlerweile bin ich jedoch oft kurzfristig mal 2-3 Wochen beruflich unterwegs und kann in der Zeit überhaupt nicht online zocken. trotzdem den vollen Monat zu bezahlen schreckt mich dabei eher ab.

        EVE Online hatte den großen Vorteil, dass man auch…
      • Von Theojin Erfahrener Benutzer
        Wichtig ist es halt, als Entwickler realistische Zahlen anzunehmen und danach dann das komplette Paket abzustimmen. Wer mit einer Million Spieler dauerhaft rechnet, nur mal als Beispiel, der leidet wohl schon unter akutem Realitätsverlust.
        In Wahrheit sind die Zahlen der diversen MMORPGs nicht wirklich…
      • Von Schlechtmacher Erfahrener Benutzer
        Ja, Free-to-play funktioniert nicht mit jedem Spiel. Abo aber auch nicht.
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Wildstar
Wildstar Produzent sagt: Free2Play ist nicht das Allheilmittel
Das Free2Play-Modell, das sich bei Online-Rollenspielen immer weiter durchzusetzen scheint, ist kein Allheilmittel, sagt der Produzent von Wildstar. Die Entwickler von Carbine Studios setzen bei ihrem neuen MMO daher auf ein Abo-Modell mit einem an Eve Online angelehnten System, das den Kauf von Spielzeit mit Ingame-Währung möglich macht.
http://www.pcgames.de/Wildstar-Spiel-42407/News/Wildstar-Free2Play-nicht-das-Allheilmittel-1089630/
23.09.2013
http://www.pcgames.de/screenshots/medium/2011/08/Wildstar_07.jpg
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