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  • Wildstar: Eindrücke von der Gamescom - Interessante Ideen und toller Stil - Das neue MMO von NCsoft

    Wildstar, das neue MMORPG der Carbine Studios und von NCsoft, ist auf der Gamescom spielbar. PC Games ist vor Ort und konnte einen zweiten Blick auf das Online-Rollenspiel werfen. Unsere Eindrücke? Durchaus positiv. Auch wenn ein paar Fragen offen bleiben.

    Wildstar ist das neue Online-Rollenspiel der Carbine Studios. Zwar waren unsere Kollegen von buffed.de schon vor Ort und haben – auch auf pcgames.de – ausführlich über das MMO berichtet, doch auf der Gamescom wollten wir uns noch ein eigenes Bild davon machen. Also schickten wir den Kollegen Robert Horn dort vorbei, der wiederum von zwei Entwicklern betreut wurde. Die beschreiben sich selbst als eingefleischte Zocker. Sie selbst sagen, sie wüssten demnach, was Spieler wollen. Darüber hinaus hätten sie monatelang recherchiert und Spieler gefragt, um herauszufinden, wie das perfekte Online-Rollenspiel aussehen sollte. Darüber hinaus haben diverse Carbine-Mitarbeiter an MMO-Größen wie World of Warcraft oder Guild Wars mitgearbeitet. Gute Voraussetzungen also für ein gelungenes Online-Rollenspiel-Erlebnis.

    Drei Dinge sind den Entwicklern ganz besonders wichtig. Wildstar soll einen einzigartigen Grafikstil, ein den Spielern im Gedächtnis bleibendes Setting und – ganz wichtig – Innovationen bieten. Der Stil? Ohne Frage sehr bunt und leicht an einen Comic erinnernd. Gleichzeitig liebevoll und an World of Warcraft erinnernd. Rundum gelungen. Hier wird eine Welt gezeichnet, in der man sich wohlfühlen könnte. Die Geschichte von Wildstar verbindet ein SciFi- mit einem Fantasy-Setting. Auf dem Planeten Nexus lebt die fortschrittlichste und mächtigste Alienrasse – die Eldan. Doch auf einmal verschwinden sie, hinterlassen ihre Technologie und jede Menge Fragen. Das Chaos ist groß.

    In Wildstar darf sich jeder Spieler einen Pfad aussuchen, der zu seinem Spielstil passt. In Wildstar darf sich jeder Spieler einen Pfad aussuchen, der zu seinem Spielstil passt. Quelle: Carbine Studios Hinsichtlich der Innovationen will Carbine dafür sorgen, dass jeder Spieler seinem eigenen Stil folgen darf. Dementsprechend dürft ihr mehr wählen als nur Rasse und Klasse. Ihr wählt also einen Pfad, einen Spielstil aus. Exploration beispielsweise belohnt Entdecker. Combat ist der richtige Pfad für Soldaten. Ihr dürft dann beispielsweise öffentliche Quests starten. Collecting ist der Pfad des Wissenschaftlers. Er sammelt mithilfe seines Scan-Bots Informationen. Der Building-Pfad wiederum ist für Bauarbeiter gedacht. Ihr helft bei der Erschaffung von Questhubs, sozialen Gebieten oder Städten. Dafür gibt's XP.
    Um diese Pfade zu unterstützen, gibt es mehrere Ebenen von Spielinhalten. Ein Beispiel: Die ganz normale Quest lautet, ein paar mutierte Raubkatzen zu erlegen. Das tun wir. Als nächstes folgt die nächste Stufe. Mit größeren Katzen. Und danach kommt die Obermotzkatze. Normaler MMO-Standard also. Bei Wildstar gibt es allerdings diese Ebenen, die zu jedem Spielstil passen. Der Kämpfer beispielsweise erhält die Aufgabe, die Katzen in einer bestimmten Zeit zu töten. Der Wissenschaftler hingegen soll herausfinden, warum die Katzen mutiert sind, während der Erkunder am Wegesrand einen getöteten Wissenschaftler finden soll.

    Darüber hinaus soll es spontane Quests und zahlreiche Entdeckungen geben. All diese Features bauen aufeinander auf. Das soll dafür sorgen, dass der Spieler nicht nur stumpf auf Monster einschlägt, sondern in die Geschichte hineingezogen wird. Hinsichtlich der Klassen sind uns bisher drei bekannt: der Warrior (Krieger), der Spellslinger (eine Art Magie-Revolverheld) und die Esper (Magierin). Das Kampfsystem wirkt auf den ersten Blick klassisch. Ähnlich wie bei Tera dürft ihr aber aktiv ausweichen und hat damit die Chance auf mehr Schaden oder Extra-Skills.

    Wildstar verspricht also eine Menge. Ob die Entwickler alles halten, bleibt abzuwarten. Der grafische Stil ist überaus nett, stellt das Spiel aber gleichzeitig – und ungewollt – in eine Knuddel-Ecke. Weder zum Preismodell, noch zum PvP-Modus ist bisher etwas bekannt. Letzterer könnte sich aufgrund der verschiedenen Pfade aber als knifflig herausstellen. Hier kommt es aufs Balancing an. Mehr über das Online-Rollenspiel erfahrt ihr in der Mega-Vorschau zu Wildstar, hier auf pcgames.de.

  • Wildstar
    Wildstar
    Publisher
    NCSoft
    Release
    03.06.2014
    Es gibt 1 Kommentar zum Artikel
    Von Malifurion
    Vielleicht wird das ja so ein Geheimtipp MMO, bei dem keiner rechnet, dass es enormen Erfolg abernten könnte. Lassen…

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    • Es gibt 1 Kommentare zum Artikel

      • Von Malifurion Erfahrener Benutzer
        Vielleicht wird das ja so ein Geheimtipp MMO, bei dem keiner rechnet, dass es enormen Erfolg abernten könnte. Lassen wir uns überraschen.
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Wildstar
Wildstar: Eindrücke von der Gamescom - Interessante Ideen und toller Stil - Das neue MMO von NCsoft
Wildstar, das neue MMORPG der Carbine Studios und von NCsoft, ist auf der Gamescom spielbar. PC Games ist vor Ort und konnte einen zweiten Blick auf das Online-Rollenspiel werfen. Unsere Eindrücke? Durchaus positiv. Auch wenn ein paar Fragen offen bleiben.
http://www.pcgames.de/Wildstar-Spiel-42407/News/Wildstar-Eindruecke-von-der-Gamescom-Interessante-Ideen-und-toller-Stil-Das-neue-MMO-von-NCsoft-839833/
18.08.2011
http://www.pcgames.de/screenshots/medium/2011/08/wildstar_buffed_5.jpg
wildstar,ncsoft,online-rollenspiel
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