Spielsteuerung per Kerze: Innovative Spielidee im Video
Firefly: Steuerung per Kerze
Der aktuelle Trend heißt Motion Control - Bewegungs-Steuerung. Durch den Erfolg der Wii mit ihren Bewegungs-Controllern arbeitet die Spiele-Industrie derzeit an aufwändigen Nachfolgern, die sogar die Mimik des Spielers erkennen und interpretieren können sollen (Project Natal). Doch manchmal sind es einzelne Personen, die mit echten Innovationen überraschen. Ein Beispiel ist ein Spiel namens Firefly, in dem der Spieler ein Glühwürmchen durch ein Höhlensystem lotsen muss. Da das Glühwürmchen seine Leuchtkraft verloren hat, folgt es dem Weg, den der Spieler mit seiner Kerze beleuchtet. Dabei sorgt eine simple Webcam dafür, dass das Bild der Kerze ins Spiel übertragen wird. Das Ergebnis zeigt das Video. Wermutstropfen für PC Games-Leser: Das Spiel gibt es nur für Linux, weil laut des Entwicklers sosker die Windows-Treibers einfach zu langsam seien. Schade. Sosker schreibt über sein Werk: "Der Gedanke hinter dem Spiel war zu zeigen, dass man mit einem eher mittelalterlichen Teil wie einer Kerze ein Spiel steuern kann. Mit einem Teil also, dass 35636575 Mal günstiger ist als eine Wiimote."
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Für dotNet und Windows-Programmierung mag VisualStudio aufgrund des GUI-Designer besser sein, aber selbst dafür gibts Alternativen.
Natürlich ist das MEINE Meinung, kann ja…
Habe sowohl unter Windows als auch Linux entwickelt un kann nur sagen: Es gibt NICHTS, was auch nur annähernd so komfortabel ist wie Visual Studio, keine Linux IDE kann da mithalten! Selbiges gilt natürlich auch für Windows allgemein: Viele meinen zwar, dass…