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    • Es gibt 43 Kommentare zum Artikel

      • Von MiffiMoppelchen
        Es ist ja auch kein storylastiges Spiel, das durch durchdachte Dialoge Atmosphäre erzeugt, sondern ein actionbetonendes Spiel. Da bleibt schlicht keine Zeit, seinen tapferen Mitstreitern eine ausführliche Situationsanalyse der herannahenden Gefahr mit blumigen Worten zu präsentieren. Viele Begegnungen…
      • Von DaStash Erfahrener Benutzer
        Zitat von Doc-Shock am 07.07.2006 15:57
        Der wahre Suchtfaktor bei MMORPGs ist deshalb wohl, wie schon hier angesprochen, die soziale Komponente, am stärksten wohl der Anerkennungsfaktor.


        mhhhh, ich denke nicht das die anerkennung der grösste suchtfaktor ist. wenn ich eq2 spiele macht es einfach…
      • Von Doc-Shock
        Tja, solche Extremfälle hatte ich im Freundeskreis nicht, aber einge waren schon, ich sag mal, "gut dabei". Vor allem einige Kommilitonen (ich studiere Informatik) waren schon krass drauf. Einer hat am Abend vor einer wichtigen Klausur doch tatsächlich bis 5 Uhr morgens gezockt, weil ein Raid anstand. Gut,…
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