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    • Es gibt 6 Kommentare zum Artikel

      • Von MichaelG Erfahrener Benutzer
        Genauso ist es. 10% bessere Grafik hin oder her wären mit wurst. Wichtiger wäre eine stabile hohe Framerate, gute Steuerung und eine entsprechend gute Story.
      • Von RedDragon20 Erfahrener Benutzer
        Zitat von MichaelG
        Keine Kompromisse bei der Framerate wird wahrscheinlich heißen 60 FPS oder mehr und da lieber eine Grafikeinbuße. Beides zusammen (hohe FPS und maximale Grafik) wären illusorisch.
        Solange es GUTE Grafik ist, ist das ja total wurscht.
      • Von MichaelG Erfahrener Benutzer
        Keine Kompromisse bei der Framerate wird wahrscheinlich heißen 60 FPS oder mehr und da lieber eine Grafikeinbuße. Beides zusammen (hohe FPS und maximale Grafik) wären illusorisch.
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1117854
Watch Dogs
Keine Kompromisse bei Framerate auf PS4 und Xbox One
Nach Angaben von Ubisoft Montreal macht Watch Dogs sowohl auf der PS4 als auch Xbox One von einer speziellen Anti-Aliasing-Technik Gebrauch. Durch Kantenglättung soll das Bild wesentlich ruhiger wirken. Probleme mit der Framerate soll es dennoch auf keinem der beiden Geräte geben, versichert Senior Producer Dominic Guay. Die Bildrate sei entscheidend für das Gameplay, Kompromisse will man daher nicht eingehen.
http://www.pcgames.de/Watch-Dogs-Spiel-41939/News/Watch-Dogs-fuer-PS4-und-Xbox-One-Keine-Kompromisse-bei-Framerate-1117854/
17.04.2014
http://www.pcgames.de/screenshots/medium/2013/05/WatchDogs6_b2teaser_169.jpg
watch dogs,action-adventure,ubisoft
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