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    • Es gibt 20 Kommentare zum Artikel

      • Von LordCrash Gesperrt
        Zitat von RedDragon20
        Mich haben 4k-Texturen in Skyrim sogar eher gestört. Nicht, weil es zu sehr an der Performance kratzte. Sondern weil sie einfach schlicht "zu scharf" wirkten, so seltsam das auch klingen mag. Ich finde, in Skyrim reichen 2k-Texturen locker.

        Zu scharfe Texturen…
      • Von RedDragon20 Erfahrener Benutzer
        Zitat von LordCrash
        Darum ging es mir doch gar nicht. Ich wollte einfach die Aussage widerlegen, dass höhere Texturauflösungen nur einen minimalen optischen Unterschied ausmachen würden. Lies bitte noch mal, warauf ich mich genau beziehe, das Zitat steht da nicht umsonst.... ;-)
        Mich haben 4k…
      • Von Monstermic Erfahrener Benutzer
        Zitat von realShauni
        In dem PS4 Gameplay Video ist die gleiche Szene wie in dem Trailer von 2012 zu sehen ;-)


        Oh, das hab ich nich gesehen. Haste mal nen Link, würd mich schon interessieren.
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1090637
Watch Dogs
Watch Dogs: Grafik nach Ankündigung nicht herunterskaliert
Watch Dogs hat sich grafisch seit der Ankündigung auf der E3 2012 keineswegs zurückentwickelt, versichert Creative Director Jonathan Morin. Das Gegenteil sei Fall, insbesondere bei den Next Gen-Umsetzungen. Nach den letzten Trailern machte sich bei vielen Fans Ernüchterung breit. Voraussichtlich am 21. November kommt Watch Dogs für PC, Xbox 360, PS3, Wii U, PlayStation 4 und Xbox One in den Handel.
http://www.pcgames.de/Watch-Dogs-Spiel-41939/News/Watch-Dogs-Grafik-nach-Ankuendigung-nicht-herunterskaliert-1090637/
30.09.2013
http://www.pcgames.de/screenshots/medium/2013/06/Watch_Dogs_Screen_01.png
watch dogs,action-adventure,ubisoft
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