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    • Es gibt 15 Kommentare zum Artikel

      • Von Enisra Erfahrener Benutzer
        Ähm, dir ist klar wir Hardware haben die Leistungsfähiger ist als ein Taschenrechner?
        Ich weiß ja nicht welwelche Komplexität dir einbildest, aber wenn man schaut das die Borderlands Engine eine große Menge an Waffen zusammenstöpseln kann und dazu noch andere sogar in Echtzeit Landschaften generieren…
      • Von Vordack Erfahrener Benutzer
        Ich denke mein alter C64 würde schon damit klarkommen so ein simplen Code anzuarbeiten. Es muss ja auch nicht während der Action alles berechnet werden und es müssen auch nicht alle Lebensläufe der geamten Bevölkerung auf einmal berechnet werden 
      • Von MichaelG Erfahrener Benutzer
        Zitat von Vordack
        Ist doch ganz einfach.

        Es stehen 200 Schulen zur Verfügen
        100 Unis
        100 Lehren
        150 Berufe
        150 Hobbies

        Dazu noch 20 Hautfarben, 100 Nationalitäte und 2 Gechlechter.

        Dann gibt es gewisse Querverweise, quasi daß es für jemanden der Medizin studiert hat…
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1077618
Watch Dogs
Watch Dogs: Die Hintergrundgeschichte der NPCs wird zufällig generiert
Watch Dogs soll eine lebendige Spielwelt bieten. Damit das erreicht wird, wird jeder NPC in der Stadt zufällig generiert, ohne bestimmte Vorgaben von Ubisoft. Das gilt für das Aussehen und die Lebensgeschichte eines einzelnen Charakters. Auf die Ergebnisse kann man gespannt sein.
http://www.pcgames.de/Watch-Dogs-Spiel-41939/News/Watch-Dogs-Die-Hintergrundgeschichte-der-NPCs-wird-zufaellig-generiert-1077618/
07.07.2013
http://www.pcgames.de/screenshots/medium/2013/05/Watch_Dogs__3_.png
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