Watch Dogs (PC)

Release:
21.11.2013
Genre:
Action
Publisher:
Ubisoft

Watch_Dogs - Ubisoft zeigt auf der E3 Open-World-Spiel mit Blade Runner-Setting

05.06.2012 08:37 Uhr
|
Neu
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Überraschung auf der Pressekonferenz von Ubisoft: Der französische Publisher hat eine komplett neue Marke angekündigt. Mit Watch_Dogs erwartet uns ein Open-World-Spiel in einem Zukunftssetting, das dezent an Blade Runner erinnert. Das gezeigte Material wirkt vielversprechend.

Mit Watch_Dogs präsentierte Ubisoft auf ihrer E3 Pressekonferenz einen komplett neuen und zugleich vielversprechenden Titel. Mit Watch_Dogs präsentierte Ubisoft auf ihrer E3 Pressekonferenz einen komplett neuen und zugleich vielversprechenden Titel. [Quelle: Siehe Bildergalerie] Mit Watch_Dog hatte Ubisoft die erste Überraschung der E3 im Gepäck. Dachte man, dass im Vorfeld der E3 sowieso schon alles vorabveröffentlicht wurde, freiwillig oder unfreiwillig, bewies Ubisoft das Gegenteil. Als letzten Titel auf der Pressekonferenz überraschte der Publisher mit Watch_Dogs, einer komplett neuen Marke. Kurz zusammengefasst, lässt sich das neuste Spiel von Ubisoft Montreal als ein Mix aus GTA, Blade Runner, Deus Ex und System Shock bezeichnen. Der erste Teaser-Trailer, welchen ihr euch unterhalb dieser Meldung ansehen könnt, verrät dabei ein paar Details zur Hintergrundgeschichte. Im Jahr 2003 gibt es einen kompletten Blackout in New York. Acht Jahre später wird ctOS installiert. Dieser Computer soll die gesamte Stadt kontrollieren, doch die entscheidende Frage sei nur: Wer kontrolliert den Computer? Das ctOS ist in der Hand von großen Konzernen. Die Themen Überwachung und Verschwörung sind zwei wichtige Punkte in Watch_Dogs.

Danach präsentierte Jonathan Morin, Creative Director bei Ubisoft Montreal, das erste Gameplay-Material zu Watch_Dogs. Auffällig ist, dass Watch_Dogs wohl ein Open-World-Spiel wird. Den Helden, den ihr im späteren Spiel steuert, ist Aiden Pierce. Mithilfe seines Handys kann Pierce die Umgebung hacken oder auf andere Art und Weise beeinflussen. So könnt ihr verschiedene Infos von Passanten abrufen oder euch anzeigen lassen, in wie weit sie eine Gefahr für euch sind. Ihr könnt sogar ein ganzes Ampel-System sabotieren und somit einen Massenunfall verursachen. Insgesamt könnt ihr die gesamte Stadt als Waffe verwenden, so Morin bei der Gameplay-Präsentation weiter. Grafisch sieht Watch_Dogs überaus beeindruckend aus, glänzt durch viele Details und besitzt einen Cyberpunk-Anstrich.

Kurz darauf präsentiert Morin ein weiteres Feature von Watch_Dogs, welches wohl als Mehrspieler-Komponente dienen soll. Andere Spieler können uns anscheinend jederzeit bei einer Mission helfen oder vielleicht sogar sabotieren. Jonathan Morin ging aber nicht weiter darauf ein und beende die vielversprechende Präsentation. Watch_Dogs soll noch zu einem unbekannten Zeitpunkt für PC, Xbox 360 und PlayStation 3 veröffentlicht werden. Weitere Infos gibt es derzeit noch nicht, allerdings wird Ubisoft wohl im Laufe der E3 noch einige Neuigkeiten bekanntgeben.

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05.06.2012 08:37 Uhr
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Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
06.06.2012 10:14 Uhr
Zitat: (Original von Tesrim01;9465321)

Das Spiel ist hauptsächlich für den PC und die Next-Gen Konsolen gedacht


Es wird nicht für Next Gen entwickelt 
Neuer Benutzer
Bewertung: 0
06.06.2012 10:06 Uhr
Zitat: (Original von MrCry3Angel;9464824)
"Echt Wahnsinn" was man aus den alten Konsolen noch so rausholen kann !!! wenn man bedenkt das die XBox 360 bald schon fast 6,5 Jahre auf dem Markt ist :D


Die Vorstellung lief auf einem High-End Pc und das Spiel kommt zwar auch für die PS3 und die 360 aber nicht in der gezeigten Qualität.
Das Spiel ist hauptsächlich für den PC und die Next-Gen Konsolen gedacht
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
06.06.2012 09:23 Uhr
In Zeiten von Informationsfluten fast schon oldschoolig mal von einem Spiel überrascht zu werden.
Mit Gameplaytrailer auf E3. Und nicht via geleakten kryptischen Teaser und Devdiaries

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