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    • Es gibt 18 Kommentare zum Artikel

      • Von AC3 Erfahrener Benutzer
        schade das nicht auf vulkan gesetzt wird.

        DX12 *gähn*

        dx12 bringt in tomb raider auch gar nichts, da das spiel never ever im cpu limit läuft.
        ob so ein game mit dx11 oder dx12 läuft, ist total egal.

        bei spielen wie watch dogs oder auch GTA sieht das anders aus.

        watch dogs läuft auf dem pc um welten…
      • Von FaronLP Benutzer
        Zitat von Shadow_Man
        Hoffentlich wird das bei den zukünftigen DX12 Spielen besser. Bei den ersten Spielen mit Dx12 Unterstützung wie jetzt Rise of the Tomb Raider ist die Bildrate katastrophal. Wenn ich da auf Dx12 Modus umstelle, dann hab ich ja nur noch halb so viele fps als vorher.
        Liegt…
      • Von NForcer-SMC Erfahrener Benutzer
        Zitat von rstaar
        Letztendlich wird es wie der erste Teil nur konsolenoptimiert sein. Was nach dem obligatorischen Einblenden des nVidia- oder des AMD-Logos bei den ganzen PC-Portierungen folgt, lässt den Lüfter einer halbwegs modernen Grafikkarte nur sehr müde aufheulen.
        Das ist das, was mich als nächstes dann ankotzt. Diese scheiß Konsolenoptimierung. Nervig.
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1190501
Watch Dogs 2
Watch Dogs 2:  DX12-Support und Optimierung für AMD-Grafikkarten angekündigt
Die PC-Version von Watch Dogs 2 wird offenbar für AMD-Grafikkarten optimiert, wie ein Sprecher des Unternehmens nun via Twitter ankündigte. Auch von DX12-Unterstützung ist die Rede. Der Nachfolger des dystopischen Action-Thrillers wurde erst kürzlich von Ubisoft angekündigt und soll nach derzeitigen Planungen noch vor Ende März 2017 für PC, PlayStation 4 und Xbox One erscheinen.
http://www.pcgames.de/Watch-Dogs-2-Spiel-55550/News/DX12-Support-und-AMD-Optimierung-angekuendigt-1190501/
28.03.2016
http://www.pcgames.de/screenshots/medium/2013/06/Watch_Dogs_Screen_01_b2teaser_169.png
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