Warlords Battlecry 3
Warlords Battlecry 3 wandelt auf Pfaden, die Warcraft 3 einst ausgetreten hat.
Regelmäßig schnüren die Entwickler von Infinite ein mächtiges Echtzeit-Strategie- und Rollenspiel-Paket, das dann mit dem Namen Warlords Battlecry auf den Markt kommt. Im dritten Teil der Serie gibts spielerisch mal wieder keine schwarzen Flecken auf der weißen Spielspaßweste. Etliche Rassen und Klassen kämpfen nach Genre-Standard ums Heil der Fantasy-Welt Etheria: Basis hochziehen, Truppen ausbilden, Gegner plätten. Neu sind die Schlangenwesen, die Dinos in die Schlacht führen. Als Pestfürst, den es vorher ebenfalls nicht gab, produzieren Sie Flammen speiende Monster und Schleimkreaturen. Ist Ihre Rassenauswahl getroffen, gehen Sie die Kampagne lösen, die diesmal sogar mit Story-Sequenzen bereichert wurde. Neu ist auch, dass Sie Helden sofort nach deren Stufenaufstieg aufwerten, anstatt bis zum Ende der Mission zu warten. Kurz: Spielerisch hat sich nichts verschlechtert und einiges verbessert. Doch dafür schleicht sich langsam ein Problem ein, das Technik heißt: Während Titel wie Panzers
die Messlatte für 3D-Grafik in Strategiespielen anheben, wirkt Warlords Battlecry 3 wie eine Hommage an Warcraft 2.


"die ganzen Leute" klingt schon etwas ulkig - Du wirst bei jedem Titel egal wie mies er ist zumindest einen Handvoll Leute finden, die das Teil "verteidigen" - und wenn das nur die Entwickler bzw…
Der 3te Teil von warlords battlecry hat mich persönlich garnicht überzeugt.
Das Scenario hat sich für mich im vergleich zum 2ten Teil deutlich verschlechtert.(persönliche meinung) Hat mich wirklich an Warcraft 2 erinnert. Auch nur…