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Warhammer Online: Age of Reckoning (PC)

Release:
18.09.2008
Genre:
Rollenspiel
Publisher:
GOA

Mythic Entertainment: "EA hat keine Ahnung..."

16.09.2008 17:03 Uhr
|
Neu
|

Warhammer Online: Hätte EA den Europa-Start verbockt? Warhammer Online: Hätte EA den Europa-Start verbockt? "Electronic Arts hat keine Ahnung davon, wie man MMORPGs in Europa erfolgreich an den Start bringt - höchstens davon, wie man sie mit hohen Ausgaben zu Grunde richtet", sagte Paul Barnett, Kreativ-Direktor des kommenden Warhammer Online: Age of Reckoning. Für die Veröffentlichung kooperiere man deshalb nicht mit dem Mutterkonzern, sondern mit GOA.

"GOA veröffentlichte Dark Age of Camelot, und das haben sie gut gemacht. In einer sehr europäischen Art zwar, aber gut", so Barnett im Interview mit eurogamer.net. "Electronic Arts hätte das nicht geschafft:"

Mythic Entertainment gehört seit 2006 zu Electronic Arts. Bis vor Kurzem hieß das Entwicklerstudio EA Mythic, benannte sich im Juli dieses Jahres aber wieder in den ursprünglichen Namen um.

Außerdem interessant:
Mythic-Boss: "Es würde 100 Millionen Dollar kosten, WoW vom Thron zu stoßen"
EA: "Wenn die Leute aufhören, die Spiele zu kaufen, hören wir auf, sie zu produzieren"
Der EA-Report - was ist dran am Mythos des bösen Publishers?

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Moderation
16.09.2008 17:03 Uhr
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Dein Kommentar
Benutzer
Bewertung: 0
17.09.2008 10:58 Uhr
EA hat Ultima Online von Anfang an gehostet,
also, das die keine Erfahrung hätten, würde ich mal ausschließen.

Das Unsereiner eh nur Spielball der Meinungsmacher von Großkonzernen ist, sollte wohl jedem Erwachsenen klar sein.

Also was soll man da schon kommentieren, EA vs GOA?
Leute, der Erfolg…
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
16.09.2008 23:39 Uhr
Das EA keine Ahnung vom Hosten eines MMORPGs hat ist sicherlich richtig, immerhin haben sie das noch nie selbst aufgezogen, da bisher jeder Versuch ein Spiel in diese Richtung zu veröffentlichen in den Sand gesetzt wurde.

Aber ob GOA da die beste Wahl ist? Ok, momentan kann ich mich nicht beklagen, nach dem Open Beta Debakel läuft nun der Headstart problemfrei bisher, aber mal abwarten wie es bei Patches oder beim ersten Addon aussehen wird.
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
16.09.2008 23:15 Uhr
Ein Problem von Onlineservices ist bei uns in Europa sicherlich die Bezahlung, falls das Onlinegame etwas kostet.
In Amerika läuft jeder mit Kreditkarten und dicken Konten herum (auch trotz aktuellem Banken/Börsencrash), für alle möglichen Internetangebote und Pay-per-View-Sites wird ohne grosses…

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