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Warhammer Online: Age of Reckoning (PC)

Release:
18.09.2008
Genre:
Rollenspiel
Publisher:
GOA

Entwickler kürzen reichlich Inhalte aus Warhammer Online heraus

12.07.2008 16:58 Uhr
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Neu
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Im Interview mit MMORPG.com hat Mark Jacobs, Vizepräsident des kürzlich wieder umbenannten Studios Mythic Entertainment, eingeräumt, dass die Entwickler einiges an Inhalten aus Warhammer Online: Age of Reckoning herausstreichen mussten.

Entwickler kürzen reichlich Inhalte aus Warhammer Online heraus Dies betrifft zum Einen die Hauptstädte der einzelnen Fraktionen. Vorgesehen waren sechs Hauptstädte. Im Entwicklungsprozess wurde dann aber deutlich, dass man es kaum schaffen wird, bis zur Veröffentlichung alle sechs Städte in der gewünschten Qualität in das Spiel einzubauen. Also traf Mythic die Entscheidung nur Altorf, die Hauptstadt des Imperiums, und Inevitable City, die Hauptstadt der Chaos-Fraktion zu implementieren und die anderen vier Städte nach dem Release zuende zu entwickeln.

Weitere Streichung: vier Klassen von Warhammer Online: Age of Reckoning sind dem Rotstift zum Opfer gefallen. Laut Jacobs waren diese einfach nicht gut genug, um den Ansprüchen der Spieler gerecht zu werden. Es fallen hinaus:

Choppa (Greenskin)
Hammerer (Dwarf)
Blackguard (Dark Elf)
Knight of the Blazing Sun (Empire)

Erfahrener Benutzer
Moderation
12.07.2008 16:58 Uhr
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Dein Kommentar
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
14.07.2008 02:11 Uhr
@ Boesor: Also ich muss dir jetzt einfach mal meinen Respekt ausdrücken!
Ich finde es einfach bemerkenswert wie du immer wieder sachlich und mit einer scheinbaren Selenruhe auf Posts eingehst, bei deren Inhalt mich Teils nur noch Unverständis und sogar Entsetzen überkommt.
Ist wirklich sehr selten anzutreffen.
 
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
13.07.2008 17:24 Uhr
Wir drehen uns im kreis, wie bereits mehrfach betont, Wertungen sind das subjektive Ergebnis der Gewichtung von Stärken und Schwächen. Aber wer was bestimmt nichts damit zu tun hat ist das Käuferverhalten, denn dann wären ja z.B. sämtliche produkte von Massive totaler Mist.



Es gibt auch Spiele mit…
Benutzer
Bewertung: 0
13.07.2008 16:35 Uhr
Die Gegenargumente liefern die Nutzer, AoC verliert Kunden, Server klagen über Spielerschwund zum Teil massiv. Das selbe bei HL, Crysis usw usw usw.

Es gibt gute Spiele die zurecht eine gute Wertung bekommen haben und die Community dies auch in ihrem Verhalten wiederspiegelt. Beispiel Call of Duty 4 -…