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Warhammer 40.000: Dawn of War 2 (PC)

Release:
20.02.2009
Genre:
Strategie
Publisher:
THQ

Dawn of War 2-Komplettlösung: Mit unseren Tipps und Tricks zum Sieg

24.03.2009 13:42 Uhr
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10°
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Im Sektor Aurelia sind die Tyraniden los. Wir verraten Ihnen, wie Sie die Alien-Plage ausmerzen.


TAKTIKEN
Dawn of War 2-Komplettlösung: Mit unseren Tipps und Tricks zum Sieg
Mit Thaddeus Sturmtruppe besitzen Sie ein mächtiges Werkzeug, um Gegner im Nahkampf zu überrumpeln und sich dann blitzschnell zurückzuziehen. Springen Sie mit dem Squad mitten in einen Pulk Feinde hinein und ziehen Sie sich zurück, sobald Thaddeus zu viel Schaden nimmt. Wenn die Widersacher die Verfolgung aufnehmen, laufen diese direkt in die Arme Ihrer restlichen Kämpfer. So können Sie große Gegneransammlungen aufbrechen, ohne sich gleich mit der ganzen Armee herumzuschlagen. Bosskämpfe sind der Höhepunkt jeder Mission - auch was den Schwierigkeitsgrad angeht.

Wenn Sie geschickt vorgehen und die beschränkte Intelligenz der Computergegner ausnutzen, haben Sie bei diesen Gefechten jedoch leichtes Spiel. Jeder Zwischengegner wartet nämlich in einer klar abgegrenzten Arena auf Ihre Space Marines, die er nicht verlässt. Sie brauchen daher nur herauszubekommen, bis wohin der Boss Ihren Einheiten genau folgt. Anschließend postieren Sie sich mit Ihren Fernkämpfern genau außerhalb der Reichweite des Feindes und locken ihn mit Thaddeus oder dem Kommandanten an. Sollten Ihre Squads Schaden nehmen, ziehen Sie sich einfach zurück - nur eine Handvoll Bosse regenerieren ihre Lebensenergie in Ihrer Abwesenheit. Und wenn doch, dann nur sehr langsam.

Riesige Gegner wie der Carnifex (Tyraniden) oder der Phantomlord (Eldar) mögen zwar größer und stärker als Ihre Space Marines sein. Jedoch besitzen die Menschen den Vorteil der Schnelligkeit. Wenn Sie gegen einen der behäbigen Feinde zu Felde ziehen, können Sie diesen daher ohne Probleme ausmanövrieren. Besonders kurz gestaltet sich der Kampf gegen eine solche Bestie, wenn Sie Sprengladungen benutzen. Werfen Sie eine Bombe auf halben Weg zwischen den Feind und ihr Squad, das als Lockvogel dient. Befeheligen Sie den Rückzug; der Gegner läuft Ihren Einheiten hinterher und erreicht bei richtigem Timing die Sprengladung genau dann, wenn der Countdown abläuft und das explosive Päckchen hochgeht.

Ein Carnifex geht schon nach einer dieser Bomben in die Knie. Avitus' Fähigkeit "Feuer konzentrieren" macht den Spezialisten für schwere Bolter zur wichtigsten Einheit in der Kampagne. Nehmen Sie mit seinen Devastoren eine Gruppe Feinde unter Feuer. Sobald über den Köpfen der Gegner das Wort "Unterdrückt" auftaucht, können Sie mit einer anderen Einheit mit einem Flankenangriff verheerende Schäden unter den Opponenten anrichten. Cyrus' Fähigkeit "Unterdrückungsfeuer" eignet sich ebenfalls für diese Taktik.

Allerdings darf der Späher dafür weder mit einer Schrotflinte noch mit einem Scharfschützengewehr ausgerüstet sein. Wenn Ihr Ziel lautet, Gebäude zu zerstören, machen Sie sich das Leben mit Cyrus und seinem Infiltrationsmodus um vieles leichter. Denn der Späher kann sich getarnt an die gegnerische Basis heranschleichen und dann eine Sprengladung werfen. Im Verlauf der Kampagne erhalten Sie die Fernzündungsminen, die noch deutlich größere Zerstörung hervorrufen. Allerdings benötigt die Bombe einige Sekunden zum Scharfmachen. Sollten Sie Cyrus‘ Talentbaum "Wille" voll ausgebaut haben, können Sie die Minen dank der Fähigkeit "Fortgeschrittene Infiltration" im Tarnmodus platzieren, ohne dass die Gegner etwas davon mitbekommen!

Wenn Sie Einheiten wie den Warpspinnen der Eldar oder den Tyraniden-Venatoren gegenüberstehen, müssen Sie mit Hinterhalten rechnen. Besonders die Eldar teleportieren sich mit Vorliebe in den Rücken Ihrer Streitmacht und greifen die schutzlosen Fernkämpfer am Ende des Trosses an. Um dem vorzubeugen, halten Sie entweder Nahkämpfer wie den Oberkommandanten und Thaddeus dicht beim Rest der Truppe. Oder Sie vergrößern im Gegenteil den Abstand zwischen Kriegern und Schützen. So stürzen sich im Hinterhalt liegende Feinde automatisch auf die Nahkämpfer und Sie können diesen aus der Entfernung Feuerschutz geben.

Redakteur
Moderation
24.03.2009 13:42 Uhr
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Dein Kommentar
Neuer Benutzer
Bewertung: 0
15.04.2009 16:18 Uhr
5/5 für den beitrag
sämtliche wichtigen informationen sind enthalten. dass auch cyrus einen weiteren "acc-slot" bekommen kann (mittels melee skills), ist ja nebensächlich

5/5 für das spiel
die kampagne ist eine ausgezeichnete lehre für den MP; auch wenn ich mir ja eine "dark crusade" kampagnen-karte gewünscht hätte...
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
25.03.2009 17:34 Uhr
selten so ein kurzweiliges Spiel gespielt
Gesperrt
Bewertung: 0
24.03.2009 20:59 Uhr
selten so ein langweiliges spiel gespielt

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