Komplettlösung: In den Schwarm
Im Sektor Aurelia sind die Tyraniden los. Wir verraten Ihnen, wie Sie die Alien-Plage ausmerzen.
IN DEN SCHWARM
Quelle: PC Games
Indem Sie das Gift in die Adern injizieren, lösen Sie scheinbar endlose Angriffswellen durch Tyraniden- reaturen aus. Bereiten Sie sich auf einen heftigen Kampf vor.
Als Space Marine braucht man einen starken Magen: Um ein Gift gegen die Schwarmfl otte der Tyraniden herzustellen, sollen Sie aus dem Verdauungstümpel der fremden Wesen eine Probe entnehmen. Igitt! Ihr Weg führt Sie nach Norden durch ein ausgetrocknetes Flussbett. Vor dem Verstärkungspunkt läuft Ihr Trupp in einen Hinterhalt; aus den Gebüschen tauchen Venatoren auf. Halten Sie Ihre Kämpfer dicht zusammen, um die Verluste gering zu halten. Am Ufer des Tümpels schweben Dutzende Sporenminen.
Sie im Nahkampf anzugreifen, wäre Selbstmord. Feuern Sie stattdessen mit Avitus aus der Entfernung oder werfen Sie eine Granate. Sobald das Gebiet geräumt ist, können Sie die Toxinprobe aus dem stinkenden Verdauungstümpel einsammeln. Sie können jetzt noch den Imperialen Schrein im Nordosten einnehmen oder gleich zum Extraktionspunkt vorrücken. In jedem Fall machen Ihnen auf dem Weg Verteidigungsgebäude der Tyraniden das Leben schwer, die Sporenminen abfeuern. Mit Cyrus' Tarnfähigkeit und ein paar platzierten Bomben mogeln Sie sich jedoch durch die Abwehrreihen.
Anschließend beginnt der Aufstieg zum Extraktionspunkt. Den Pfad säumen insgesamt sieben Brutstätten. Vernichten Sie die Gebäude, ansonsten fallen Ihnen daraus schlüpfende Tyraniden in den Rücken. Oben auf dem Berg schicken Sie nur Ihren Oberkommandanten zum Extraktionspunkt: Ein Schwarmtyrant bricht aus der Erde hervor und geht zum Angriff über! Gegen den sehr kräftigen Gegner sollten Sie Flächenangriffe wie das Orbitalbombardement einsetzen. Ein Nahkampf ist nicht zu empfehlen. Nach wenigen Augenblicken eilt der geheilte Davian Thule in einer mächtigen Cybot-Rüstung zu Ihrer Unterstützung. Die Mission endet mit dem Tod des Tyranten.
In diesem Artikel
- Seite 1 Einleitung und Allgemeine Tipps
- Seite 2 Allgemeine Tipps: Nebenmissionen
- Seite 3 Allgemeine Tipps: Taktiken
- Seite 4 Allgemeine Tipps: Charakter-Management
- Seite 5 Allgemeine Tipps: Die Heldeneinheiten
- Seite 6 Komplettlösung: Stehe zu deinen Brüdern
- Seite 7 Komplettlösung: Erobern Sie das Dorf zurück
- Seite 8 Komplettlösung: Himmelskillas Überfall
- Seite 9 Komplettlösung: Darmreissa
- Seite 10 Komplettlösung: Der wahre Feind
- Seite 11 Komplettlösung: Verteidigen Sie das Feld
- Seite 12 Komplettlösung: Eine Spinne unter Fliegen
- Seite 13 Komplettlösung: Verteidigung des Argus' Stadttores
- Seite 14 Komplettlösung: Augen der Eldar
- Seite 15 Komplettlösung: Vergeltung für Davian Thule
- Seite 16 Komplettlösung: Illumzar Angriff
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- Seite 18 Komplettlösung: Idranel von Ulthwe
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- Seite 23 Komplettlösung: Hand des Schwarmbewusstseins
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- Seite 32 Komplettlösung: Überfall auf den Waaghboss
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5/5 für den beitrag
sämtliche wichtigen informationen sind enthalten. dass auch cyrus einen weiteren "acc-slot" bekommen kann (mittels melee skills), ist ja nebensächlich
5/5 für das spiel
die kampagne ist eine ausgezeichnete lehre für den MP; auch wenn ich mir ja eine "dark crusade" kampagnen-karte gewünscht hätte...
selten so ein kurzweiliges Spiel gespielt