Dawn of War 2-Test: Vier Einheiten, kein Basisbau und jede Menge Spaß!
Dawn of War 2 Test >>> Mit neidvollen Blicken stehen die Spiele-Genres zusammen und tuscheln über die Kollegin. Da hat das Jahr kaum angefangen und diese doofe Echtzeitstrategie kommt aufgetakelt daher, grinst über beide Ohren und wirkt so frisch wie noch nie! Wie kann das sein, Ende 2008 ging sie doch noch gebeugt, von Sorgenfalten gezeichnet und von Alterserscheinungen geplagt. Und nun soll ein einziges Spiel der betagten Dame neuen Schwung verpasst haben? Ungeheuerlich!
Besagtes Spiel hört auf den Namen Dawn of War 2. Und wenn unser gesponnenes Bild gerade auch ein wenig übertrieben war, trifft es doch den Kern. Dieser Titel bringt jede Menge frischen Wind in ein angestaubtes Genre. Denn Dawn o f War 2 macht einiges anders, einen Großteil davon sogar viel besser als die ewig gestrigen Genre-Kollegen, etwa die Command & Conquer-Serie. Was genau, erfahren Sie in unserem Test auf den folgenden Seiten.
- 1. Einleitung
- 2. Story und Gameplay: Kein Basisbau, keine Überraschungen
- 3. Blickpunkt: Einheiten-Teams und Kommandanten
- 4. Einheiten Verstehen, Schlachten gewinnen: Das Zusammenspiel der Kampftrupps
- 5. Rollenspiel-Elemente: Die eigenen Soldaten aufwerten
- 6. Wenige Einheiten: Die Nachteile des Minimalismus
- 7. Der Mehrspieler-Modus
- 8. Blickpunkt: Der Tag-Null-Patch
- 9. Pro-und-Contra, Motivationskurve, Fazit und Wertung
- Bildergalerie zu "Dawn of War 2-Test: Vier Einheiten, kein Basisbau und…


Und das glaubst du wirklich? Wo soll denn…
Ich hasse es, wenn mir Dinge aufgezwungen werden!
Wenn ich mir ein Spiel kaufe, dann möchte ich das installieren und spielen - aus.
Es wär mir egal, wenn ich STEAM als Bonus installieren könnte, oder so, aber sicherlich nicht als…