Dawn of War 2-Preview: Die PC Games-Vorschau zum Echtzeit-Strategiespiel
Der junge Mann, der noch schnell den Kühlschrank mit Cola-Dosen für die gastierende Journalisten-Meute füllt, trägt ein scheinbar blutverschmiertes T-Shirt, eine grausige Wunde ziert sein Gesicht. Sehr nett, aber kein Vergleich mit seinem Kollegen, der in voller "Big Daddy"-Montur im Gang an uns vorbeischlurft. Es ist unübersehbar Halloween bei Relic in Vancouver, inklusive kostümierten Personals, Pac-Man-Kürbissen und dekorativen Spinnweben an der Company of Heroes-Panzerdeko.
Jonny Ebert ist noch in Zivil, für seinen Auftritt bei der abendlichen Büroparty vertraut er auf die Kostüm -Organisierungskünste seiner besseren Hälfte. Der leitende Spieldesigner von Dawn of War 2 klagt über eine stressige Schlafmangel-Woche, wirkt aber hellwach und aufgedreht. Kein Wunder, erstmals lässt er die Presse an sein neues Baby ran. Einen Tag lang konnten wir die Fortsetzung von Warhammer 40.000: Dawn of War anspielen - und sind dabei noch mehr überrascht worden als von der Halloween-Kulisse im Entwicklungsstudio. Die Formel für die Einzelspieler- Kampagne in Dawn of War 2? Man nehme den Vorgänger, addiere Havok-Physik und taktische Zerstörbarkeit des Terrains à la Company of Heroes und füge eine kräftige Portion Online-Rollenspiel hinzu. Eine sehr kräftige Portion. World of Warcraft-Anleihen bei einem Echtzeitstrategiespiel?


weiß aber nicht mehr genau ob ich das Heft gleich gekauft hab oder nen paar Tage später...
Das Ding gabs auch schon mal in ner PcGames Zeitschrift glaub ich....
Das ist aber oft so, dass Artikel des Heftes auch irgendwann auf der Seite hier veröffentlicht werden. Dass sie allerdings 2-mal vorkommen, ist schon außergewöhnlich *g*