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WarCraft 3: Reign of Chaos (PC)

Release:
05.07.2002
Genre:
Strategie
Publisher:
Vivendi

Fortsetzung zum Echtzeit-Strategie-Klassiker Warcraft 2.

29.03.2002 23:50 Uhr
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Leider wird dieser Brunnen, der die Heilungsrate beschleunigt, von Creeps bewacht. Leider wird dieser Brunnen, der die Heilungsrate beschleunigt, von Creeps bewacht. Der Ressourcen-Part wurde im Vergleich zum Vorgänger entschlackt. Ihr Reich braucht Gold und Holz zum Gedeihen. Öl fällt weg, Seeschlachten auch. Der Fokus liegt auf Gefechten zu Lande und in der Luft. Spielen Sie die Menschen, finden Sie sich wahrscheinlich sofort zurecht. Seufzende Bauern schicken Sie in die hiesige Goldmine und zum Holzhacken in den Wald. Die gesammelten Ressourcen tauschen Sie gegen Barracken ein, die Arbeiter aus dem Boden stampfen. Bald haben Sie Schwertkämpfer und Gewehrschützen trainiert, Katapulte und Fluggeräte gebaut. DAS ist Fortschritt durch Technik.
Die Orks sind die Rasse fürs Grobe und den Menschen sehr ähnlich. Sie hocken sich zur schnelleren Fortbewegung auf Wölfe oder schwingen sich auf den Rücken von Wyvern, um abzuheben. In den Nahkampf beordern Sie Axtkämpfer, Speerwerfer dagegen sind auf die Distanz wirksam. Trommler erhöhen die Effizienz im Kampf und die Heilrate danach. Die Nachtelfen sind weitaus eleganter. Ihr Vorteil liegt in ihrer Unkompliziertheit. Aus den Ausbildungsstätten, das sind mobile Bäume, kommen Bogenschützen in schier unglaublichen Mengen. Wer die Zerg aus Starcraft mag, wird sich mit dem Spielstil dieser Ökorasse anfreunden.
Die Untoten hingegen passen in keine Schublade, denn sie spielen sich anders als alles andere. Das Geschehen verfolgen Sie dabei aus der Vogelperspektive. Mit dem Mausrad kippen Sie den Bildschirmausschnitt leicht, wodurch die Übersichtlichkeit steigt, was aber die Kontrolle erschwert. Wer mag, darf die Auflösung auf 1.600x1.200 Bildpunkte hochschrauben - Premiere bei Blizzard!
Für mehr Pep sorgen Rollenspiel-Aspekte, die Blizzard ins Spiel vermischt. So obliegt Ihnen nicht nur die Kontrolle über eine unpersönliche Streitmacht. Sie dirigieren außerdem Einheiten übers Schlachtfehlt, deren Wichtigkeit ein farbiger Schimmer auf dem Bildschirm unterstreicht: Helden. Gehen die Helden aus einen Kampf siegreich hervor, erlangen sie Erfahrungspunkte, die gegen Fähigkeiten eintauschbar sind. Der Klingenmeister ist der Pumuckl der Orks: Er kann sich im Feindesgebiet unsichtbar machen. Der Todesritter der Untoten animiert auf Knopfdruck die Skelette gestorbener Einheiten. Der menschliche Paladin bekommt eine Aura spendiert, die die Rüstungswerte aller Einheiten im Umkreis leicht erhöht. Die Möglichkeiten sind vielfältig.

   
Bildergalerie: WarCraft 3: Reign of Chaos
Bild 1-3
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Moderation
29.03.2002 23:50 Uhr
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Benutzer
Bewertung: 0
04.04.2002 22:40 Uhr
Hoffentlich wird man im Spiel gut herauszoomen können. Denn eine schwache Übersicht kann das Gameplay kaputt machen.
Im Spiel Empire Earth haben sie diesen Fehler begangen.
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
02.04.2002 17:24 Uhr
Bei Gamespot.com ist zu lesen das Blizzard sich entschieden hat die Orks komplett zu streichen...
kann man sich das vorstellen, Warcraft ohne Orks?
Nein kann man nicht, will man auch gar nicht!!!


Schon mal was vom sogenannten "Aprilscherz" gehört? Soll unbestätigten Meldungen zufolge immer in der Zeit um den 1.4. auftreten und dient dazu, sich an leichtgläubigen Menschen und deren Reaktionen darauf zu erfreuen...


Grusz Lord_Rancor (Determer)
Benutzer
Bewertung: 0
30.03.2002 23:43 Uhr
Die Story wird sicher klasse. Wie man es von Blizzard gewohnt ist.
Die Grafik gefällt mir auf den Screenshots zwar nicht ganz so gut, aber in Action dürfte sie schon wegen der genialen Animationen deutlich besser wirken.



Auf das Spiel bin auch schon gespannt. Die Grafik, ja, die wirkt so 'japanisch' - knall bund! Ich hoffe es stört im Spiel nicht zu sehr
Benutzer
Bewertung: 0
30.03.2002 12:42 Uhr
Ich freue mich auf das Spiel, das wird bestimmt ein Knaller. Vor allem die Mischung von Strategie- und Rollenspiel gefällt mir.
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
30.03.2002 11:39 Uhr
Die Story wird sicher klasse. Wie man es von Blizzard gewohnt ist.
Die Grafik gefällt mir auf den Screenshots zwar nicht ganz so gut, aber in Action dürfte sie schon wegen der genialen Animationen deutlich besser wirken.

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