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War Front: Turning Point (PC)

Release:
05.02.2007
Genre:
Strategie
Publisher:
10tacle

War Front: Turning Point

17.02.2007 09:00 Uhr
|
Neu
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Infanteristen können tatsächlich Leuchtraketen abfeuern, die die Nacht erhellen, was spielerisch jedoch nicht relevant ist. Infanteristen können tatsächlich Leuchtraketen abfeuern, die die Nacht erhellen, was spielerisch jedoch nicht relevant ist. Die zweite Variante: Basis aufbauen, forschen und Armee vergrößern. Als Einzelspieler können Sie meist gemächlich vorgehen, später gibt es allerdings schon mal knapp gesteckte Zeitvorgaben und Rohstoffengpässe, falls Sie nicht weitere Vorkommen sichern. Ärgerlich ist nur, dass Sie manche Ziele kaum erledigen können, wenn Sie nicht vorher wissen, was passiert. Das betrifft allerdings nur ein paar wenige Missionen gegen Ende der Feldzüge.

Partei ergreifen!
Drei Nationen - das bedeutet unterschiedliche Stärken und Schwächen. Gemein haben alle fast identische grundlegende Einheiten. Auch benötigen alle Geld, das sie von Minen und Schrottplätzen vermittelst eines Lagers und Transportlastwagen sammeln, durch eroberte Ölquellen und Banken steigern oder einmalig durch auf dem Spielfeld abgeworfene Kisten aufstocken.

Bei der Stromversorgung - es sind nur zwei Ressourcen - gibt es schon Differenzen. Während russische und deutsche Gebäude auf Kraftwerke angewiesen sind, pfeifen die Amis darauf, stehen immer unter Strom und haben somit ein empfindliches Ziel weniger. Die US-Boys besitzen auch die fortschrittlichste Radartechnologie und die stärksten Bombenangriffe. Die Deutschen punkten mit einer Truppenausbildung, die den Einheiten auf Anhieb Erfahrung spendiert, sowie mit V1- und V2-Raketen, die zwar von der Reichweite her begrenzt, aber im Gegensatz zu Bombern nicht zu stoppen sind.

Alles schon mal gesehen?
War Front: Turning Point Alles schön und gut. Aber was War Front fehlt, sind echte Neuerungen. Nicht nur vom Spielgefühl (siehe Kasten Seite 95: "Moment - das kennen wir doch!") her kommt man sich beinahe vor wie bei C&C: Generäle mit Weltkriegsanleihen. Das ist an sich nicht schlecht, aber frische Ideen hätten dem Titel auf die Sprünge geholfen. Innovationen wie einen Armee-Controller à la Paraworld oder das komfortable Einheiten-Management und die Atmosphäre eines Company of Heroes gibt es nicht, von bescheidenen Ansätzen abgesehen.

Zwar können Sie bei Flak- und Panzerabwehrbunkern das Geschütz in einer Ego-Ansicht steuern und selbst schießen, sodass das Bauwerk mehr aushält - aber das ist praktisch nie für ein Gefecht relevant. In der Hitze des Gefechts haben Sie ohnehin nicht die Zeit und da die Performance in dieser Ansicht unglaublich einbricht, ist es im Getümmel äußerst schwierig, überhaupt zu zielen. Das war schon mal in wesentlich umfangreicherer Weise angekündigt, nämlich mit selbst steuerbaren Panzern.

Davon geblieben ist nur eine Verfolgerkamera, zum Spielen unbrauchbar und zu unflexibel, um näher ans Geschehen zu kommen. Aber dass sich selbst die normale Spielansicht nur minimal kippen und kaum ans Geschehen heran- oder wegfahren lässt, ist ärgerlich. Denn nichts liegt uns ferner, als die detailverliebte Grafik mit gekonnten Beleuchtungs- und Wettereffekten, bildhübschen Landschaften, glitzernden Wasserflächen und Tageszeitenwechsel als hässlich zu bezeichnen - sie ist fast auf Tuchfühlung mit den Referenzspielen.

Dass alles ein wenig angestaubt wirkt, liegt vielleicht daran, dass der Titel ursprünglich schon vor rund einem Jahr erscheinen sollte. Immerhin haben die Programmierer die Zeit genutzt und noch an einigen Stellen gefeilt, wenn wir beispielsweise an unsere Version aus dem Lesertest (PC Games 10/06) denken. So konnten wir kaum Macken ausmachen. Ein paar der eigenen Einheiten ließen sich manchmal beschießen, ohne zu reagieren, aber das war auch schon alles - selbst die Wegfindung klappt ordentlich.

PC GAMES-
Spielspaß-Wertung:
75 %
Leserwertung
(0 Votes):
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Moderation
17.02.2007 09:00 Uhr
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Dein Kommentar
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
23.11.2007 19:20 Uhr
Hmm, interessant, überleg ob ichs mir auch holen soll, da der Preis in einem laden auf 10Sfr. runter ist!  also etwa 6€ oder so...
Neuer Benutzer
Bewertung: 0
24.09.2007 05:39 Uhr
I have just bought the game here in the Netherlands (priced down from 49.99 to 17.90 euro) but I like it a lot. I have only played the tutorial and the first mission yet, but the graphics are very stunning and everything works as you would expect it to work in a war RTS game like Blitzkrieg, Panzers and C&C…
Neuer Benutzer
Bewertung: 0
18.02.2007 18:49 Uhr
Also ich bin mit WF sehr zufrieden. Gut man brauch halt ein bischen übung aber dann fliegen die fetzen ! Und mit hoher G-einstellung sieht das alles einfach nur geil aus, besser als auf den (pc-games bildern)  auf jeden fall.
Und die demo bitet nur einen blasen vorgeschmack auf die voll-Ver
Meine pers. wert. liegt weit höher. (bin halt jetzt nicht mehr ganz Objektiv)