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Vampire: The Masquerade - Bloodlines (PC)

Release:
18.11.2004
Genre:
Rollenspiel
Publisher:
k.A.

Vampire Bloodlines

17.04.2004 14:45 Uhr
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Neu
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Vampire Bloodlines Dass sich mit den Zutaten Rollenspiel, Action-Adventure und Schleich-Shooter schmackhafte Spiele-Eintöpfe zaubern lassen, haben zuletzt die Köche von Deus Ex 2 demonstriert. Die Küchenchefs von Troika Games (Arcanum) haben sich ein ganz ähnliches Rezept ausgedacht: Im Pen&Paper-Universum von Vampire: The Masquerade soll mithilfe der Half-Life 2-Engine ein Rollenspiel mit Tiefgang und Handlungsfreiheit entstehen.

Nah am Original

Anders als bei den meisten Genrebrüdern oder dem direkten Vorgänger Redemption (erschienen 2000) wird man die Geschichte des neuen Vampire unmittelbar aus den Augen seines Alter Ego erleben. Genauer gesagt aus denen eines Vampir-Frischlings, der erst vor kurzem als Blutsauger erweckt wurde und nun im Los Angeles der Zukunft Aufträge für den örtlichen Patriarchen erledigen soll. Obwohl Bloodlines auf den ersten Blick wie ein Ego-Shooter erscheint, steckt unter der glänzenden Oberfläche ein waschechtes Rollenspiel. "Wir versuchen, so nah am Origi-nal zu bleiben wie möglich", sagt Chefentwickler Leonard Boyarsky im PC-Games-Interview. "Beispielsweise übernehmen wir das Charakterblatt der Vorlage mit allen Werten und Statistiken."

Drei Lösungen für jedes Problem

Bei Nahkampfangriffen wechselt die Spielerkamera in eine drehbare Außenansicht. Bei Nahkampfangriffen wechselt die Spielerkamera in eine drehbare Außenansicht. Für jede Aufgabe und jedes Problem im Spiel wollen die Entwickler mindestens drei Lösungen ausarbeiten: die direkte, gewalttätige, die leise, heimliche und die friedliche, listige. "Wenn der Spieler beispielsweise an einer Wache vorbei will, kann er sie einfach umnieten - das ist der einfachste Weg. Oder er versucht, im Schatten an dem Posten vorbeizuschleichen. Oder aber er geht direkt auf ihn zu und überzeugt ihn, dass er durchgelassen wird." Ob das klappt oder nicht, hängt von den Charakterwerten ab. Wer Bloodlines wie einen Shooter spielen will, investiert einfach alle Erfahrungspunkte in Attribute wie Stärke oder Ausdauer. Wer lieber auf leisen Sohlen durch den Level tapst, treibt seine Stealth-Skills nach oben. Und wer sich die Hände nicht schmutzig machen will, verlässt sich eben auf das Vampir-Talent, seinem Gegenüber Furcht oder Respekt einzuflößen oder Harmlosigkeit vorzuspiegeln, und muss dann nur noch in Multiple-Choice-Dialogen die richtige Antwort finden.

   
Bildergalerie: Vampire: The Masquerade - Bloodlines
Bild 1-3
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Rüdiger Steidle
Beim Entwicklerbesuch war es noch nicht möglich, die aktuelle Vampire-Version anzuspielen. Was ich aber gesehen habe, wirkte wie eine extrem sty- lische Variante von Deus Ex 2 mit einem größeren Rollenspiel-Anteil. Auf jeden Fall ein heißer Anwärter auf den Rollenspiel-Thron 2004.
   
Online-Redakteur
Moderation
17.04.2004 14:45 Uhr
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Neuer Benutzer
Bewertung: 0
21.04.2004 16:56 Uhr
das jetzige game wird bestimmt lustig....ich wills zumindest für sie hoffen  
wollen die echt alles neu schreiben?  
vll lohnt es sich ja dann mal wieder ne neue gruppe zu suchen mit denen man spielen kann...mein alte hat sich leider aufgelöst und die die ich noch kenne die spielen kein sabbath dabei is das gerade das lustige  
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
20.04.2004 13:58 Uhr
Ich muss ja sagen, bin froh, dass es noch ein paar echte Fans hier gibt...;)

Ich schliesse mich der Meinung an, dass wohl zuerst Vampire und Werewolf umgesetzt werden könnten, obwohl man aus Werewolf auch ein sehr gutes game in Richtung Shooter machen könnte (nein, nicht so primitiv, wie Ihr jetzt denkt…
Neuer Benutzer
Bewertung: 0
20.04.2004 09:32 Uhr
wenn es dann irgendwann mal kommen sollte