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Valve Software

Valve sagt Danke: "Ohne id Software wären wir nichts!"

16.03.2011 14:45 Uhr
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Neu
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Valves Boss Gabe Newell hat sich im neuesten Steam-Cast zu den Kollegen von id Software geäußert. Er zollt John Carmack, Jay Wilbur, Michael Abrash und anderen Tribut für den Support und die Aufgeschlossenheit der Community.

Eine der erfolgreichsten und beliebtesten PC-Spiele-Entwicklerfirmen – Valve – hat sich zu den Mitstreitern im Wettbewerb geäußert. Anders als so manche Schlammschlacht zwischen Branchengrößen spielt sich das Ganze im Steam-Cast – Episode 48 deutlich friedlicher und sympathischer ab. Valves Boss Gabe Newell sagt, dass seine Firma ohne den Support und die Aufgeschlossenheit aus der Community von id Software nicht da wäre, wo es heute ist. Er zollt John Carmack, Jay Wilbur und seinem persönlichen Freund Michael Abrash Tribut. Über Letzteren sei Valve 1996 unter anderem an eine Lizenz für die Quake-Engine gelangt. Auf Basis dieser Technologie baute man bei Valve einen der erfolgreichsten Shooter aller Zeiten – Half-Life 1.

Doch der Dank und die Ansprache von Gabe Newell aus dem Steam-Cast gehen darüber hinaus. Er freut sich im Nachhinein über die Hilfe und das Vertrauen von ebenso enthusiastischen Entwickler-Kollegen aus den frühen Tagen von Valve. Genau diesen Support möchte man heute an junge Entwickler und Firmen weitergeben

Online-Redakteur
Moderation
16.03.2011 14:45 Uhr
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Dein Kommentar
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
16.03.2011 21:38 Uhr
So wahr! Carmack is God!
Wenn Romero wieder zu id Software kommen würde, wäre das wohl der Anfang der nächsten Generation von Multiplayer Shootern 

Falsch. Zumindest dass mit dem Erscheinungsdatum. Die Q3 (idTech 3) Engine erschien 1998 (vielleicht sogar noch früher). Das Spiel bzw. q3test hingegen erst…
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
16.03.2011 20:28 Uhr
Ohne id Software würde es mega erfolgreiche Marken wie "Call of Duty" etc. nicht geben. Carmack & Team haben den Grundstein für das Egoshooter-Genre gesetzt.
Erfahrener Benutzer
Bewertung: 0
16.03.2011 18:04 Uhr
Zitat: (Original von Gustav2008;9182636)
Zitat: (Original von ovi;9182622)
Alles falsch. Die GoldSRC-Engine aus HL1 basiert auf einer stark erweiterten Quake1-Engine.

Edit: siehe http://de.wikipedia.org/w...

Was auch immer auf Wikipedia steht, richtig ist: Half-Life 1 wurde mit der Quake 2 und nicht Quake 1 Engine umgesetzt. Wer selbst Quake 1 und 2 gespielt hat, erkennt den Unterschied sofort, auch ohne technischem Wissen. :-P

Recht haste  

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