Unreal Tournament 2007: Neue Physik & Features [PC Games vor 5 Jahren]
Unreal Tournament 3 erschien Ende 2007 und erfreute die Fans.
Am 10. Mai 2005 meldet pcgames.de, dass sich Gamespot in einer Vorschau mit dem angekündigten Unreal Tournament 2007 beschäftigt. Als wichtigste Neuerung zu Unreal Tournament 2004 preist Hersteller Epic die Implementierung einer Physik-Engine auf Grundlage von Ageias Novodex-Technologie - heute PhysX - an. Damit könnten die Entwickler beispielsweise eine Lawine direkt ins Spiel einbauen, was vorher nicht möglich gewesen sei. Die neuen Features betrafen u.a. das Gameplay. Aus den Vorgängern kombinierte und neue Elemente sollten bei Unreal Tournament 2007 für ein schnelleres, und unterhaltsameres Spielgefühl sorgen. Eine wichtige Rolle wird bei der Finalisierung des Action-Online-Shooters das Feedback der Community spielen. Zu guter Letzt meldete unsere News, dass laut Berichten von BeyondUnreal.com der Name Unreal Tournament 2007 offiziell bestätigt sei.
Unrealt Tournament 2007 kam unter dem Namen Unreal Tournament 3 am 12. November 2007 heraus. Marketing-technisch war es scheinbar ungünstig, ein Spiel mit der Kennung 2007 so spät im selben Jahr zu veröffentlichen. Zu den Neuerungen gehörten Waffen-Modifikationen und veränderte Fahrzeuge. Beispielsweise gab es eine Rückkehr des Grenade-Launchers als sekundäre Feuermethode des Rocket-Launchers. Der Translocator gehört ebenso zu den wieder verwendeten Features. Neu war das Hover-Board, mit dem sich der Spieler ähnlich wie Marty McFly aus „Zurück in Die Zukunft“ zügiger fortbewegen konnte. Zudem gab es mit dem Warfare-Modus eine Weiterentwicklung des Onslaught-Gefechts. Unreal Tournament 3 wurde bis heute weltweit über 1 Mio. mal verkauft.
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