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    • Es gibt 27 Kommentare zum Artikel

      • Von Telekraft Benutzer
        Macht es doch einfach wie YouTube. Wenn Werbung kommt, kann man diese "meistens" nach drei Sekunden einfach weg klicken. Was mich mehr stört ist euer Player... Ich möchte mit einem Tablet die Auflösung selber bestimmen können.
      • Von BiJay Erfahrener Benutzer
        Zitat von Enisra
        NEIN
        Mach Sache, die wollen Geld verdienen!
        Also wenn das jetzt nicht gesagt hättest, hätte das keiner gemerkt Captain Obvious!
        *facepalm* Du hast wohl meinen Ausgangspost wieder vergessen, oder wie?
      • Von PCamateur Erfahrener Benutzer
        Naja die Möglichkeit euch Brötchen zu verdienen, bzw. dass ihr auch Geld verdienen müsst, will euch doch niemand absprechen. Nur bei einem 1-minütigem Video sind 20 Sekunden Werbung immerhin ein Drittel der Zeit. Sprich über 30%. Bei einem Video von 10 Minuten sind 20 Sekunden (sprich 3% der Zeit) ja okay,…
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Unreal Engine
Temporales Supersampling in der Unreal Engine 4
Auf der Siggraph 2104 wurde eine Kantenglättungstechnik vorgestellt, die in der Unreal Engine 4 zum Einsatz kommt. Per temporalem Supersampling, bei dem sich verschiedene Abtast-Masken schnell abwechseln, ist es auch bei einem Deferred Renderer möglich, performant hochqualitatives Anti-Aliasing zu bieten. Ein Video zeigt den Unterschied.
http://www.pcgames.de/Unreal-Engine-Software-239301/Videos/Temporales-Supersampling-in-der-Unreal-Engine-4-1133133/
26.08.2014
http://www.pcgames.de/screenshots/medium/2014/08/vlcsnap-2014-08-20-11h24m25s59_b2teaser_169.jpg
videos
http://vcdn.computec.de/ct/2014/8/59351_sd.mp4