Ubisoft: Kopierschutz wird weiter verschärft - Künftig sollen Teile des Spiels auf Servern laufen
Als Reaktion auf die Cracks für Assassin's Creed 2 und Die Siedler 7, die kurz nach Release der Spiele in Tauschbörsen kursierten, will Ubisoft augenscheinlich den Kopierschutz verschärfen. Ein User des bekannten Forums slashdot.org behauptet, er sei Programmierer bei Ubisoft und wisse daher, dass bei den Spielen ab Sommer 2010 kleine Teile des Programm-Codes auf Ubisoft-Servern laufen solle. Kleine Teile, die aber essenziell seien und an die Cracker nicht heran kämen. Außerdem schreibt er, dass viele Ubisoft-Mitarbeiter die restriktive Vorgehensweise des Publishers in Sachen Kopierschutz nicht teilten und es regelrechte Flamewars bei interner E-Mail gebe. Ob der User tatsächlich ein Programmierer bei Ubisoft ist, steht bislang nicht sicher fest. Hier sein Beitrag im Original:
I work at Ubisoft as a programmer, which is why I'm posting as an AC. What the next step will be in the DRM, the ramp-up, is gameplay code that is run from the server. So in order to crack that one the pirates will have to fully emulate the server side code. Not the whole of the gameplay code mind you, just a small, but necessary and essential, portion. This should be in effect for the coming summer releases.
For the record I think Ubisoft are being asshat idiots in continuing to ramp up this obscenity of a slap in the face to paying consumers. And I'm not alone, you should see the in-house mailing list flamewars about this (which also means that other employees are freaking greedy douchebags, it's not just the suits.)
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Muss schon sagen was manche hier über Bevormundung und Einschränkungen schreiben is echt sowas von Gülle.
Wenn ich als Unternehmer etwas herstelle möchte ich dass dieses Produkt mir Geld einbringt und ich somit welches verdiene und auch meine Angestellten bezahlen kann.
Wenn es nötig ist mein Produkt zu schützen sei es durch Kopierschutz oder Patentschutz dann werde ich dies tun. Keiner würde tatenlos zusehen wie ihm jeden Tag immer wieder was gestohlen wird.
Die Art des Kopierschutzes (dauernd online) ist doch kein Grund das Spiel nicht zu kaufen. Heutzutage hat fast jeder eine Internetflat und daher ist es uninteressant ob ich dauernd on sein muss da ich es es bin.
Und das die Erreichbarkeit der Server nicht immer gegeben ist kennt auch jeder aus Onlinespielen.
Klar regt sowas einen auf aber für mich sind dass nur scheinheilige Gründe, es sieht fast so aus als ob sich hier manche Leute nur darüber ärgern dass Sie das Spiel nicht mehr so einfach hacken können.
Für mich persönlich ist zumindest ein Kopierschutz kein grund ein Spiel nicht zu kaufen, das einzige was mich stört ist dass jeder Publisher einen eigenen hat man sollte sich mal auf einen Standart einigen.
Steam hat da schon den richtigen Werg eingeschlagen.
mfg
OMG! Nachdem ich nun eine längere PC-Spiele-Pause eingelegt habe und mir nun endlich mal wieder die aktuellen Gegebenheiten in der "Kopierschutz-Szene" ansehe, überkommt mich die blanke Abscheu! Online Zwang! Also RICHTIG DAUERHAFTER, 100%iger Onlinezwang! Mir waren schon die Kopierschutzmachenschaften bei Bioshock zu irrwitzig. Nun sind wir soweit, liebe Zockergemeinde! Die totale Abhängigkeit von irgendeinem Konzern wurde etabliert. Die Käuferschaft wurde ja schön langsam, unterschwellig und schleichend an das ganze System gewöhnt... WoW, Steam, EA und Konsorten sprechen eine unmissverständliche Sprache zu Thema ABHÄNGIGKEIT. Ihr seid nicht mehr frei, Leute. Ihr werdet restriktiert. Eingeschränkt und beschnitten werdet ihr. Sowohl in eurer Entscheidungsgewalt, als auch in eurem Willen. Und viele meiner Mitmenschen finden das mittlerweile (nach der langwierigen Desensibilisierung / Abstumpfung ihres eigenen Verstandes seitens der großen Spielefirmen im Business) sogar in Ordnung, wenn Ubisoft nun derartige Undinge vollbringt, wie den Siedler 7 Kopierschutz. Da ich ein Zocker der alten Garde bin, der das Geschehen seit mehr als 20 Jahren beobachtet, kann ich aus langjähriger Live-Erfahrung sagen, dass es wirklich übelst ist, was die Spielefirmen hier abziehen. Die Jüngeren Zocker kennen den Vergleich zu früher nicht. Sie wachsen mit diesem mutierten, korrumpierten und abgrundtief Kundenfeindlichen System auf. Ich allerdings kann mich lebhaft daran erinnern, als man PC Spiele noch einfach so zocken konnte. EINFACH SO! OHNE ZWANG! OHNE SORGEN! OHNE ZUSATZGEDANKEN! OHNE IRGENDWAS! EINFACH SO! Da war der Spruch "Der Kunde ist König" noch Prasisnahe Realität. Ich mache mal eine einfache Gegenüberstellung: Für mich ist es wesentlich vertretbarer, ein PC Spiel nach "old School Manier" MIT eingelegter CD aber dafür OHNE Zwang, Bevormundung, Restriktion und Abhängigkeit von der Willkür und Zuverlässigkeit eines Konzerns wie Ubisoft zu zocken. Wenn ich allein schon die Meldungen über Serverausfälle, fehlende Savegamesynchronisation und den anderen Dreistigkeiten höre, wird mir als vernünftig denkender Mensch wirklich kotzübel. Wie degeneriert das Ganze schon geworden ist! Es wird jedenfalls noch schlimmer, denn es boykottieren zu wenige dieses ganze Unwürdige System. Erbärmlich, die Richtung, in die wir uns hier bewegen. Eins ist klar: Das Spiel kann noch so gut sein: Ich sage NEIN zu solchen Kopierschutzmmaßnahmen und werde derartige Spiele konsequent NICHT KAUFEN.
zu finden
[...]
viele Spaß beim Spielen
MFG Dennis aus Hannover :)
Edit Rabowke: Müssen Hinweise und direkte Links auf Crackseiten wirklich sein?
Aber als Publisher würde ich lieber ein Spiel für 25€ verkaufen als ein Spiel für 50€ nicht verkaufen ;)
Deshalb wird das Produkt anfangs für beispielsweise 50 Euro angeboten, fällt auf irgendwann auf 30 Euro, bis es schließlich in der Softwarepyramide für einen 10er zu haben ist. So könnte theoretisch jeder das Spiel irgendwann zu "seinem" Preis, den er halt bereit ist zu bezahlen, erwerben.
Das Problem entsteht halt, wenn jemand das Spiel im Releasezeitraum spielen will, aber nur 25 Euro ausgeben möchte... und diese Differenzierung ist im Handel halt nicht möglich.
Naja, gibt noch ne Menge alten Kram, den ich fertig spielen will ;)