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Two Worlds: The Temptation (PC)

Release:
2008
Genre:
Rollenspiel
Publisher:
k.A.

Angeschaut: Two Worlds 2 ½ - was ändert sich mit The Temptation?

25.08.2008 02:11 Uhr
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Neu
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Grimmige Orks stehen am Eingang des Zuxxez-Standes, an dem neben dem Action-Spiel X-Blades auch Two Worlds: The Temptation spielbar ist. Freundlicherweise lassen uns die Wächter unbehelligt durch, um Two Worlds 2, wie es der PR-Manager gelegentlich nennt, genauer anzuschauen. Sequel, zweites Kapitel, zweiter Teil - es scheint, als könne man sich nicht ganz entscheiden, was The Temptation denn nun wird.

Der Held kann nun auch Leitern hochklettern. Der Held kann nun auch Leitern hochklettern. Mut zur Selbstkritik

Besser aber soll es auf jeden Fall merken. Natürlich habe man sich das Feedback auf den ersten Teil genau angeschaut und gesehen, wo "Dinge schiefgelaufen" seien. Zum Beispiel das Balancing: Am Anfang mühevoll, später zu leicht, knackigste Kämpfe wenig ergiebig, simpelste Quests sehr lohnenswert. Ob man dem Versprechen, diesmal werde mehr Zeit ins Testen gesteckt, glauben kann? Schließlich haben auch sieben Patches das Original-Two Worlds bestenfalls auf ein solides Balancing-Niveau gehoben.

Ebenfalls für viele graue Haare zuständig, ebenfalls mehrfach gepatcht: Die Two Worlds-Pferde. Diese gebe es wieder, Setting-bedingt eventuell gar Kamele, und natürlich lege man großen Wert auf eine bessere Steuerung. Gleiches gilt für die einst etwas verlorene Story, für welche Entwickler Reality Pump nun zusätzliche Autoren angestellt hat. Kurzzusammenfassung: Ein Jahr nach Two Worlds beginnt in der Wüste Drak'ar der massive Abbau des Rohstoffes Glow, was natürlich Fehden und neue, große Gefahren mit sich bringt. Und neue Monster, etwa Kristallgolems. Auch Elfen sind erstmals im Spiel.

Schlüssiger, gleichmäßiger - und auch schöner. Die Technik von Two Worlds war überzeugend, das Design dagegen weniger. "Zu steril", war noch einer der freundlicheren Kommentare. Hier können wir die Ambitionen der Entwickler direkt überprüfen. Unsere erste Schritte machen wir und PR-Manager Jörg Schindler am Strand, in der Wüste Drakar, später in einem Waldgebiet und in einer Mine.

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25.08.2008 02:11 Uhr
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26.08.2008 08:41 Uhr
Bei Two-Worlds vermisste ich den Entdecker.Habe damals die komplette Karte freigelaufen.Für nichts .Es ist einfach nur langweilig gewesen .was mich veranlasste,dieses Game nicht zu beenden .Wenn sich in der Richtung nichts tut,hat sich das Game für mich erledigt.Na ja ,mann kann nicht alles haben
Benutzer
Bewertung: 0
25.08.2008 19:51 Uhr
Was genau soll denn das für ein Bericht hier sein? Habt Ihr das Spiel eigentlich angesehen?

Mir hat es ein Tadeuz von Reality Pump im besten Deutsch präsentiert (Halle 5 auf der GC unten im Burghof) - der wusste genau wovon er redet. Two Worlds The Temptation ist der offizielle Nachfolger von Two Worlds.…
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Bewertung: 0
25.08.2008 19:46 Uhr
Zitat: (Original von System am 25.08.2008 08:16)
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Also ich war auch auf der GC und auch auf dem Stand von Zuxxez. Die hatten klasse Orcs davor stehen. In der Glashalle lief…