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Two Worlds: The Temptation goes Assassin's Creed

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[04/11/08] In The Temptation kann der Spieler Leitern und Mauervorsprünge nutzen, um an Gebäuden hochzuklettern und auch über den Dächern der Städte mit Hilfe von Balken und kleinen Stegen auf Entdeckungsreise gehen. Nachdem der Held diese akrobatischen Einlagen bislang in normaler Laufhaltung absolvierte, haben die Entwickler dem Charaktermodell nun ein paar neue Bewegungen spendiert, die das Klettern und Balancieren noch realistischer erscheinen lassen. So geht die Figur automatisch in einen langsamen, seitwärts gerichteten Gehmodus über, wenn die so genannten Catwalk-Plattformen erreicht werden. Damit kann der Spieler die Bewegungen seines Helden gerade auf schmalen Passagen sehr viel besser ausbalancieren und die Aussichten, sich nicht plötzlich auf dem belebten Marktplatz fünf Meter weiter unten wieder zu finden, steigen enorm.   Klingt ganz nach Assassin's Creed - und sieht auch so aus. Ob das gezeigte Bild absichtlich eine starkte Ähnlichkeit zu Ubisofts-Klettertitel beherbergt oder ob Zuxxez hier sogar bei Assassin's Creed klaute, steht zurzeit noch nicht fest. Wir bleiben am Ball.
[04/11/08] In The Temptation kann der Spieler Leitern und Mauervorsprünge nutzen, um an Gebäuden hochzuklettern und auch über den Dächern der Städte mit Hilfe von Balken und kleinen Stegen auf Entdeckungsreise gehen. Nachdem der Held diese akrobatischen Einlagen bislang in normaler Laufhaltung absolvierte, haben die Entwickler dem Charaktermodell nun ein paar neue Bewegungen spendiert, die das Klettern und Balancieren noch realistischer erscheinen lassen. So geht die Figur automatisch in einen langsamen, seitwärts gerichteten Gehmodus über, wenn die so genannten Catwalk-Plattformen erreicht werden. Damit kann der Spieler die Bewegungen seines Helden gerade auf schmalen Passagen sehr viel besser ausbalancieren und die Aussichten, sich nicht plötzlich auf dem belebten Marktplatz fünf Meter weiter unten wieder zu finden, steigen enorm.

Klingt ganz nach Assassin's Creed - und sieht auch so aus. Ob das gezeigte Bild absichtlich eine starkte Ähnlichkeit zu Ubisofts-Klettertitel beherbergt oder ob Zuxxez hier sogar bei Assassin's Creed klaute, steht zurzeit noch nicht fest. Wir bleiben am Ball.

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