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  • Two Worlds

    In Dörfern und Städten sind bereits einige Nichtspielercharaktere unterwegs und gehen ihrem Tagesgeschäft nach. Die Spielwelt soll im fertigen Produkt vor Leben nur so strotzen! 
In Dörfern und Städten sind bereits einige Nichtspielercharaktere unterwegs und gehen ihrem Tagesgeschäft nach. Die Spielwelt soll im fertigen Produkt vor Leben nur so strotzen! Im umkämpften Rollenspielgenre will Reality Pump (Earth 2160) die Fehler der Konkurrenten vermeiden. Eine technisch beeindruckende, noch größere Abenteuerwelt als die von Oblivion soll Two Worlds bieten, dabei aber stabil bleiben und auch auf schwächeren PCs flüssig laufen. Im Zuge eines Vor-Ort-Besuchs bei Publisher Zuxxez Entertainment in Karlsruhe probierten wir eine kräftig vorangeschrittene Version des Fantasy-Epos aus. Sie lesen hier unsere Eindrücke aus mehr als vier Stunden Spielzeit im Einzelspielermodus.

    Einsteigerfreundlich
    Der Held - ein Söldner auf der Suche nach seiner verschollenen Schwester - steuert sich angenehm per "WASD" und Maus, nur wenige weitere Tasten sind nötig. Auch Genreeinsteiger können direkt loslegen, denn Inventar und Charakterbildschirm sind klassisch, sauber und übersichtlich aufgebaut. Kluge Details wie ein Statusvergleich aktiver und ausgewählter Rüstungsgegenstände oder eine Übersicht von Angriffskraft, Resistenzen und Verteidigungswert sind den konsoligen Menüs eines Oblivion deutlich voraus.

    Heldenhaft
    Gestochen scharfe Texturen, enorme Weitsicht, blühende Landschaften  aber kaum Ladezeiten! Die Technik von Two Worlds ist beeindruckend. Gestochen scharfe Texturen, enorme Weitsicht, blühende Landschaften  aber kaum Ladezeiten! Die Technik von Two Worlds ist beeindruckend. Anstelle von Klassen wählen Sie für Ihren Helden Talente. Nach einem Levelaufstieg lernen Sie so etwa das Fechten mit zwei Schwertern, präzises Bogenschießen, Elementar- und Todesmagie. Auch rollenspieltypische, schön umgesetzte Fähigkeiten wie das Brauen von Tränken sind lernbar - und machen Spaß, denn das Verköcheln von Pilzen, Kräutern und Beeren zu neuen Zaubertänken geht leicht von der Hand.

    Über eine Quest trainieren Sie auch das Reiten - in mehreren Ausbaustufen bis hin zum Kampf aus dem Sattel! Allerdings hat uns hier die Steuerung noch etwas Mühe gemacht. Gut zu wissen, dass daran noch gearbeitet wird.
    Kämpfe sind einfach, aber spannend: Mehrere Mausklicks lösen toll animierte Komboattacken aus, obendrein kann man seinen Gegnern mit fiesen Tricks wie Staub aufwirbeln kurzzeitig die Sicht nehmen.

    Technikwunder
    Two Worlds Trotz mancher Kontroverse bezüglich des Grafikstils: In Bewegung wirkt die Optik lebendig, farbenfroh und harmonisch - den Beweis liefert das Video auf unserer Heft-DVD. Bemerkenswert sind die detaillierten, weitläufigen Landschaften, die in Windeseile in den Speicher geladen sind. Auch die Weitsicht übertrifft, nüchtern gesagt, die eines Oblivion. Und: In keinem anderen Rollenspiel haben wir bislang schärfere Texturen gesehen! Innenräume oder Dungeons konnten wir noch nicht betreten - kann die Engine auch hier verblüffen?
    Kleines Detail für Gothic 3-Käufer: Die Entwickler versprechen, das Spiel möglichst bugfrei und keinesfalls unfertig auf den Markt zu bringen!

  • Two Worlds
    Two Worlds
    Publisher
    Zuxxez Entertainment AG
    Developer
    Reality Pump Studios
    Release
    07.05.2007

    Aktuelle Rollenspiel-Spiele Releases

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    Cover Packshot von Battle Chasers: Nightwar Release: Battle Chasers: Nightwar
    Cover Packshot von Deliver Us The Moon Release: Deliver Us The Moon
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Two Worlds
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http://www.pcgames.de/Two-Worlds-Spiel-40188/News/Two-Worlds-562443/
01.03.2007
http://www.pcgames.de/screenshots/medium/2007/02/Two_Worlds_02.jpg
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